Bu, dövüş oyunu türündeki bir genişlemedir ve Capoeira odaklı dövüş stiliyle tanınan Elena karakterini kadroya geri getirir. Oyuncular, temel mekanikleri (muhtemelen Drive Sistemi) koruyarak, Elena'nın kendine özgü yetenekleriyle bağlantılı yeni içerikler ve potansiyel oynanış geliştirmeleri bekleyebilirler.
Bu oyun, temelinde bir dövüş oyunudur. Oyuncular, seçtikleri karakterlerle bire bir dövüşlere katılırlar. Ana oynanış döngüsü, rakipleri yenmek için özel komboları, savunma mekaniklerini ve karakterlere özgü yetenekleri stratejik olarak kullanmayı içerir. Oyun, hem tek kişilik deneyimlere hem de çok oyunculu rekabetçi maçlara olanak tanıyan modlara sahiptir.
Bu genişleme, özellikle Capoeira sanatından ilham alan hareketleriyle tanınan Elena'nın geri dönüşünü sağlamaktadır. Elena'nın kendine has akıcı ve yüksek tekmeye dayalı dövüş stili, mevcut dövüşçü kadrosuna yeni bir dinamik katmaktadır. Oyuncular, bu karakterin kendine özgü hareket setini ve potansiyel olarak bu karakterle bağlantılı yeni hikaye veya eğitim içeriklerini deneyimleyebilirler.
Oyunun temelini oluşturan mekanikler, önceki sürümlerden miras alınan ve geliştirilen sistemleri içerir. Özellikle, gelişmiş saldırılar ve stratejik manevralar için kullanılan Drive Sistemi gibi ana mekaniklerin korunması beklenmektedir. Bu sistem, oyunculara saldırı, savunma ve karşı saldırı arasında denge kurma zorunluluğu getirir. Her karakter, bu sistem içinde farklı avantajlar ve dezavantajlar sunarak çeşitliliği artırır.
Elena'nın eklenmesi, sadece yeni bir dövüşçü sunmakla kalmaz, aynı zamanda mevcut meta üzerinde de etkili olabilir. Oyuncular, Elena'nın benzersiz hareket menzilini ve ritmini öğrenerek, rakiplerine karşı yeni stratejiler geliştirmek zorundadırlar. Bu, hem deneyimli oyuncular hem de yeni katılanlar için öğrenme eğrisini taze tutan bir unsurdur.
Oyun, hem çevrimdışı (tek kişilik) hem de çevrimiçi (çok oyunculu) deneyimleri destekleyen modlar sunmaktadır. Bu, hem hikaye odaklı ilerlemeyi hem de diğer oyuncularla rekabet etme imkanı sağlamaktadır.