Stigma: Unnamed, PC için planlanan, RPG ve Strateji türlerini harmanlayan, karanlık fütüristik bir indie aksiyon roguelike oyunudur. Oynanış, 100'den fazla ajanı yönetmeye ve \"Noise\"a karşı taktiksel ritim savaşında frekansınızı senkronize etmeye odaklanır. Oyuncular, 40 benzersiz \"Black Box\" öğesiyle oyunun kurallarını değiştirecek yapılar kurarak ilerlerler.
","tokens":{"input":2045,"output":114,"total":2159}}Oynanış döngüsü, 100'den fazla çarpıcı ajanı komuta etmeye odaklanmıştır. Yarı otomatik aksiyon roguelike olarak sınıflandırılmasına rağmen, başarı taktiksel konumlandırmaya ve hassas zamanlamaya dayanmaktadır.
\n\nOyun, taktiksel ritim savaşı mekaniğini tanıtıyor. Oyuncuların, Gürültüyü etkili bir şekilde yok etmek için \"frekanslarını\" savaşın akışıyla senkronize etmeleri gerekmektedir. Bu durum, başarılı bir çatışmanın sadece stratejik yerleştirmeden fazlasını gerektirdiğini; hasar çıktısını ve savunma yeteneklerini en üst düzeye çıkarmak için ritmik girdi veya zamanlama talep ettiğini düşündürmektedir.
\n\nBir roguelike olarak, oyuncuların prosedürel oluşturma (procedural generation) ve tekrarlanan denemeleri teşvik eden kalıcı ilerleme sistemleri beklemesi muhtemeldir, ancak roguelike yapısının özel detayları çıkış öncesinde henüz doğrulanmamıştır.
\n\nDeneyimin önemli bir özelliği, eşya toplama ve ajan yönetimi yoluyla sunulan özelleştirme derinliğidir.
\n\nOyuncular, 100'den fazla benzersiz ajanı yönetip konuşlandıracaktır. Stratejik katman, taktiksel savaş çerçevesi içinde bireysel güçlerinden yararlanarak belirli görevler için doğru ajan kombinasyonunu seçmeyi içerir.
\n\nStratejik derinliği daha da artırmak için oyunda 40 benzersiz \"Kara Kutu\" (Black Box) eşyası bulunmaktadır. Bu eşyalar, oyuncuların giderek zorlaşan zorlukların üstesinden gelmek için ajanları ile ekipmanları arasında güçlü sinerjiler keşfetmelerine olanak tanıyarak oyunu bozan yapılar (game-breaking builds) oluşturmayı kolaylaştırmak üzere tasarlanmıştır.
\n\nOyun, karanlık fütürizm atmosferine derinlemesine işlemiştir. Detaylı hikaye bilgisi şu anda mevcut olmasa da, öncül, \"Gürültü\"ye karşı savaş etrafında dönmektedir; bu da distopik veya teknolojik olarak yozlaşmış bir dünyada hayatta kalma veya geri alma mücadelesini işaret etmektedir.
\n\nOyunun şu anda yalnızca PC (Microsoft Windows) üzerinden çıkış yapması planlanmaktadır.
\n\nMevcut tarihe göre, bu ana oyun başlığı için duyurulmuş veya yayınlanmış herhangi bir DLC veya genişleme paketi bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2237,"output":873,"total":3110}}