SM64CoOpDX, klasik Super Mario 64 PC portunun çok oyunculu bir çatalıdır (Fork). Temel olarak, tanıdık platform deneyimini 16 kişiye kadar destekleyen çevrimiçi işbirliğine odaklanır. Geniş ekran ve sınırsız FPS desteği sunan bu sürüm, modern sistemlere uyum sağlar. Oyuncular, ayarlanabilir seçenekler ve sürekli gelişen Lua modlama API'si sayesinde oynanışı derinlemesine kişiselleştirebilir; bu da ona sürekli yeni içerik ve oynanış çeşitliliği katar. Nostaljik bir macerayı arkadaşlarınızla uyarlanabilir bir şekilde deneyimlemek isteyenler için tasarlanmıştır.
","tokens":{"input":2087,"output":162,"total":2249}}Bu projenin ana odağı, sağlam ve erişilebilir çevrimiçi çok oyunculu moddur. Aynı anda 16 oyuncuya kadar oturumları destekleyerek, tanıdık Mantar Krallığı ortamlarında gezinmeyi mümkün kılar. Hikaye ve temel amaç kaynak materyale sadık kalsa da (Güç Yıldızları toplamak için dünyaları keşfetmek), oynanış büyük ölçekli işbirlikçi oyunun dahil edilmesiyle temelden değişir.
\n\nBu sürüm, PC portundan miras alınan teknik temeli önemli ölçüde yükseltmiştir. Öne çıkan geliştirmeler arasında geniş ekran çözünürlükleri desteği ve modern ekranlara uyarlanmış daha akıcı performans sağlayan orijinal kare hızı kilidinin kaldırılması yer alır. Oyuncular, grup tercihlerine uyacak şekilde oyun ortamını özelleştirmeye olanak tanıyan çok sayıda açılıp kapatılabilir seçenek aracılığıyla oturumları üzerinde kapsamlı kontrole sahiptir.
\n\nYüksek oyuncu sayısının ötesindeki en ayırt edici özellik, güçlü ve sürekli büyüyen Lua modlama API'sinin entegrasyonudur. Bu özellik, topluluğu yeni içerikler, mekanikler ve kural setleri oluşturmaya ve uygulamaya teşvik eder. Sıradan bir oyuncu için bu, klasik oyunun topluluk tarafından yönlendirilen benzersiz varyasyonlarının sürekli genişlediği ve yerleşik seviyeler ve karakterlerle etkileşim kurmanın yeni yolları sunduğu anlamına gelir.
\n\nMevcut bir PC portunun çatallanması olarak, bu proje mevcut temelinin esnekliğini ve kararlılığını miras alırken, önemli sosyal ve teknik iyileştirmeler katmanlamaktadır. Klasik platform zorluğunu gruplar için daha erişilebilir ve uyarlanabilir hale getirmek üzere tasarlanmıştır.
\n\nBu oyun, Linux, Microsoft Windows ve Mac olmak üzere üç ana işletim sisteminde oynanabilir durumdadır. 2024 yılında piyasaya sürülerek, kaynak materyalin nostaljik çekiciliğini korurken çağdaş donanım kurulumlarıyla uyumluluk sağlamıştır.
\n\nŞu anda bu sürüme bağlı resmi bir DLC veya genişleme paketi bulunmamaktadır. Mevcut içerik, temel oyun yapısından türetilmiş olup, modlama API'si aracılığıyla erişilebilen topluluk tarafından oluşturulan modifikasyonların genişleyen kütüphanesi ve yerleşik özelleştirme özellikleri ile desteklenmektedir. Lua API'si sayesinde, topluluk sürekli olarak yeni deneyimler yaratmaktadır.
","tokens":{"input":2275,"output":816,"total":3091}}No screenshots available for this game.

A mod for SM64 Coop DX which changes Mario to his Super Mario World counterpart, with a specific moveset based on the SNES, like the faster sprint speed, the spin jump, different water mechanics, small Mario, among others.


A mod which adds Donkey Kong, with his moveset from Donkey Kong Bananza, to SM64 Coop DX.








