Bu içerik, 2024'te yayımlanan ana RPG deneyimine yeni bir yan görev ekler; oyuncular, Tokyo Diyet Binası'ndaki bir araştırmacıyla konuşarak "Sakura Cinders of the East" görevine başlayabilir. Bu görev, oyunun orta kısımlarına ulaşıldığında erişilebilir olup, yeni bir patron savaşı ve Konohana Sakuya iblisini kazanma fırsatı sunarak temel sıra tabanlı dövüş ve keşif mekaniklerini genişletir.
Bu içerik, temel oyun deneyimini genişleten bir indirilebilir içerik (DLC) paketidir. Ana oyunun ilerlemesine bağlı olarak oyunculara yeni bir yan görev serisi sunar. Bu görevler, oyuncuların belirli bir noktaya ulaştıktan sonra Tokyo Diyet Binası'nda bulunan bir Bethel araştırmacısıyla etkileşime girmesiyle başlar.
Temel oynanış, rol yapma (RPG) ve macera mekaniklerini temel alır. Bu ek paket, özellikle Konohana Sakuya adlı yeni bir iblisle karşılaşma ve onu ekibe dahil etme fırsatı sunar. Yeni iblis, mevcut savaş sistemine ve ekip oluşturma stratejilerine entegre edilebilir.
Bu DLC, ana oyunun hikayesi ve keşif döngüsüne yeni bir yan görev hattı ekler. Oyuncuların bu içeriğe erişebilmesi için oyunun belirli bir aşamasını tamamlamış olmaları gerekmektedir. Görev zincirinin tamamlanması, yeni bir boss savaşı ve potansiyel olarak yeni bir müttefik iblis kazanımı ile sonuçlanır.
Bu içeriğin öne çıkan özelliği, oyuncuların savaşta kullanmak üzere Konohana Sakuya iblisini elde etme şansıdır. İblisleri toplama ve geliştirme, oyunun RPG sisteminin merkezi bir parçasıdır ve bu yeni ekleme, mevcut kadroları çeşitlendirme imkanı sunar.
Bu ek paket, ana oyunu belirli bir oranda ilerletmiş ve hikayenin daha fazla derinliğini keşfetmek isteyen oyunculara yöneliktir. Yeni bir zorlu boss mücadelesi arayanlar ve mevcut RPG stratejilerine yeni bir iblis eklemek isteyenler için tasarlanmıştır.
Bu içerik, 2024 yılının ortalarında yayınlanmış olup, ana oyunun temel deneyimini tamamlayıcı niteliktedir. Topluluk geri bildirimleri, bu tür yan görevlerin ana hikaye akışına sunduğu ek bağlam ve oynanış çeşitliliği üzerine yoğunlaşmaktadır. Herhangi bir büyük sistem değişikliği yerine, mevcut oynanışa yeni bir hedef ve ödül eklenmesi amaçlanmıştır.
Oyuncuların bu içeriği başlatabilmesi için ana oyunda belli bir ilerleme kaydetmiş olmaları şarttır. Erişim noktası, Tokyo'daki belirli bir NPC ile diyalog kurmaya dayanır.