Quake Upstart Mapping Project 2017, 2017'de yayımlanmış, Quake motoru tabanlı bir harita koleksiyonudur. Bu proje, oyunculara farklı boyut ve temalara sahip, merkezî bir arayüz üzerinden erişilebilen on adet özel yapım harita sunar. Temel oynanış, bu yeni tasarlanmış seviyelerde ilerlemeye odaklanır. Mod, Quake motorunun sunduğu seviye tasarım çeşitliliğini göstermek amacıyla oluşturulmuştur ve PC platformunda oynanabilir durumdadır.
Bu içerik, 2017 yılında PC platformu için yayınlanmış bir modifikasyon projesini detaylandırmaktadır. Temel olarak, klasik bir birinci şahıs nişancı (FPS) deneyimini genişletmek amacıyla tasarlanmıştır. Oyunun ana mekaniği, oyuncuların özel olarak hazırlanmış haritalarda ilerlemesini ve genellikle çatışma odaklı görevleri tamamlamasını içerir.
Proje, yeni harita tasarımcılarını teşvik etme hedefiyle geliştirilmiş olup, Quake motorunun sunduğu çeşitli seviye tasarım olanaklarını sergilemektedir. Bu modifikasyon, tek bir merkezi bağlantı noktası üzerinden erişilebilen, farklı boyut ve temalara sahip toplam on adet özel harita sunmaktadır.
Oynanış, temel olarak hızlı tempolu FPS aksiyonuna dayanır. Oyuncular, bu modifikasyon kapsamında sunulan özel haritalarda gezinirler. Her harita, kendine özgü mimari düzenlemelere ve zorluk seviyelerine sahiptir. Modifikasyonun kendisi, yeni bir oyun modu sunmaktan ziyade, mevcut oyun motoru üzerine yeni içerik (haritalar) eklemeye odaklanmıştır.
Bu projenin ayırt edici özelliği, tamamen topluluk odaklı bir harita derlemesi olmasıdır. On adet harita, farklı tasarım yaklaşımlarını temsil eder ve bu çeşitlilik, deneyimin tekrar oynanabilirliğini artırmaktadır.
Bu içerik paketi, özellikle Quake motorunun sunduğu klasik FPS deneyimini seven ve çeşitli seviye tasarımlarını keşfetmek isteyen oyunculara hitap etmektedir. Yeni içerik yaratıcılarını destekleme amacı güdülmesi nedeniyle, motorun sınırlarını zorlayan haritalara ilgi duyanlar için bir referans noktası sunar.
Tüm on adet haritaya erişim, oyuncuların kullanabileceği merkezi bir arayüz veya hub üzerinden sağlanmaktadır. Bu yapı, haritalar arasında geçiş yapmayı kolaylaştırmaktadır.
Proje 2017 yılında yayınlanmıştır ve temel olarak PC (Microsoft Windows) platformunda oynanabilir durumdadır. Mevcut durumu itibarıyla, bu bir içerik genişletmesi olduğundan, büyük çaplı yeni güncellemeler yerine, topluluk tarafından yapılan küçük düzeltmeler veya uyumluluk iyileştirmeleri söz konusu olabilir.
No screenshots available for this game.