Prison Architect: Going Green, temel oyunu genişleten bir indirilebilir içeriktir (DLC). Bu eklenti, mahkumlar için tarım işçiliğini (sebze, meyve yetiştirme), ürün ihracatını ve mutfak kullanımı gibi yeni yönetim katmanları getirir. Ayrıca, Güneş ve Rüzgar enerjisi gibi sürdürülebilir enerji kaynakları eklenir; fazla enerji satılabilir. Mahkumlar için bahçecilik gibi rekreasyonel faaliyetler sunulurken, gizli ot yetiştirme ve kaçak içki yapma gibi yeni güvenlik riskleri de ortaya çıkar. Bu içerik, mevcut simülasyon deneyimini derinleştiren yeni altyapı ve kaynak zincirleri ekler.
","tokens":{"input":2451,"output":165,"total":2616}}Merkezi ekleme, büyük ölçekli tarımın uygulanabilir bir mahkum işgücü seçeneği olarak tanıtılmasıdır. Mahkumlar artık Çiftlik Tarlaları ve Meyve Bahçeleri gibi yeni mevcut açık hava tarım alanlarında patates, buğday ve elma gibi çeşitli mahsulleri yetiştirmek için çalışabilirler.
\n\nHasat edilen ürünler çift amaçlı hizmet eder: mahkum nüfusunu beslemek için doğrudan hapishane mutfaklarında malzeme olarak kullanılabilir veya kâr için ihraç edilebilir. Bu yeni kaynakları etkili bir şekilde yönetmek için oyuncuların depolama amacıyla özel bir Kiler binası inşa etmeleri gerekir. Ayrıca, Çiftlik İşçileri gibi uzman personel, bu operasyonları denetlemek üzere işe alınabilir.
\n\nBu güncelleme, tesis yönetimine ekolojik bir boyut da getiriyor. Oyuncular Güneş, Rüzgar ve Hibrit Güneş/Rüzgar güç üreteçleri de dahil olmak üzere yeni, sürdürülebilir enerji kaynaklarına erişim kazanıyor.
\n\nBu yenilenebilir kaynaklar tarafından üretilen fazla enerji, bir Güç İhracat Sayacı aracılığıyla harici şebekeye geri satılabilir ve bu da İdareci için ek bir gelir akışı oluşturur.
\n\nEndüstriyel tarımın ötesinde, DLC doğa odaklı eğlence fırsatları sunar. Mahkumlar, mahkum ruh halini etkileyebilecek pozitif bir eğlence faaliyeti olarak hizmet eden çiçekler ve diğer bitkileri yetiştirdikleri Bahçecilik faaliyetlerine katılabilirler.
\n\nAncak, yeni iş ve eğlence fırsatları yeni güvenlik risklerini de beraberinde getirir. Mahkumlar tarlalarda gizlice yasa dışı otlar yetiştirmeye çalışabilirler. Ek olarak, tesisteki ham maddelerin artan varlığı, mahkumların kaçak alkol yapmak için mutfak malzemeleri edinme potansiyelini yükseltir ve bu da gardiyanların artan tetikte olmasını gerektirir.
\n\nBu DLC, PC (Microsoft Windows), Linux, Mac, Xbox One ve Nintendo Switch dahil olmak üzere birden fazla platformda mevcuttur.
\n\nYerleşik simülasyon için bir genişletme olarak, bu içerik; karmaşık kaynak zincirleri (yetiştirme, depolama, pişirme/satış) ve yeni altyapı seçenekleri (güç kaynakları) ekleyerek oyunun stratejik katmanını derinleştirir. Tamamen ayrı kampanyalar veya hikayeler tanıtmak yerine, mevcut hapishane ortamlarında İdarecilere yeni araçlar ve zorluklar sunarak sorunsuz bir şekilde entegre olmak üzere tasarlanmıştır.
","tokens":{"input":2645,"output":898,"total":3543}}