Portal: Project Beta, 2016'da çıkan bir PC bulmaca-nişancı modifikasyonudur. Oyuncular, birbirine bağlı portallar yaratarak test odalarında yol bulur, mekânsal bulmacaları çözer ve nesneleri manipüle eder. Oyun, geliştirme aşamasındaki erken hikaye ve haritalara odaklanarak temel Portal deneyimini yeniden sunar. Bulmaca çözmeyi ve birinci şahıs bakış açısıyla keşfetmeyi seven oyuncular için uygundur.
Bu yapım, temel olarak uzamsal bulmaca çözme mekaniklerine odaklanır. Oyuncular, özel bir silah kullanarak iki farklı boyutta birbirine bağlı portal oluşturma yeteneğine sahiptir. Bu portallar aracılığıyla odalar arasında geçiş yapılır, nesneler manipüle edilir ve fizik tabanlı engeller aşılır.
Temel oynanış döngüsü, oyuncunun bir test odasına girmesi, ortamı analiz etmesi ve portal mekaniklerini kullanarak çıkışa ulaşması üzerine kuruludur. Oyun, geliştirme sürecindeki erken aşamalara ait haritaları ve senaryoları yeniden canlandırır. Bu, tanıdık bulmaca yapılarına farklı bir perspektiften bakma imkanı tanır.
Bu modifikasyonun en belirgin özelliği, orijinal oyunun erken konseptlerine sadık kalmasıdır. Oyuncular, geliştirme sırasında elenen veya değiştirilen içeriklere erişim sağlar. Bu durum, hem nostaljik bir deneyim sunar hem de bulmaca tasarımının evrimini gözlemleme fırsatı verir.
Bulmacalar, genellikle ışık ışınlarını yönlendirme, ağırlık platformlarını aktive etme ve düşme/yükselme hareketlerini kontrol etme üzerine kuruludur. Portalların yerleşimi ve açısı, çözüme ulaşmada kritik rol oynar.
Oyun 2016'da yayınlanmış olmasına rağmen, modifikasyon topluluğu tarafından desteklenmeye devam etmektedir. Genellikle topluluk, mevcut içeriğin stabil çalışmasına odaklanmıştır. Oyun, temel olarak tek oyunculu bir deneyim sunar ve bu deneyimin korunmasına yönelik geri bildirimler ön plandadır.