Plutonia 2, 2008'de yayınlanmış, klasik bir nişancı oyununun temeli üzerine inşa edilmiş, 32 seviyeli büyük bir Modifikasyondur (Mod). Hikaye, önceki olayların ardından UAC'nin çöküşü ve UAAF içindeki siyasi karmaşa sonucu Cehennem'in yeniden istila etmesi üzerine kuruludur. Temel oynanış, hızlı tempolu, yoğun aksiyon ve harita hakimiyetine odaklanırken, bu mod resmi olmayan bir devam niteliği taşıyarak topluluktan 2009 Cacowards'ta ödüllerle takdir görmüştür. Temel oyun mekaniklerini genişleten, zorlu bir deneyim sunar.
","tokens":{"input":2456,"output":165,"total":2621}}Bu yapım, klasik bir birinci şahıs nişancı deneyiminin temeli üzerine inşa edilmiş, önemli bir modifikasyondur. 2008 yılında PC (Microsoft Windows) için yayınlanan bu içerik, daha önce kurulmuş bir senaryonun resmi olmayan, genişletilmiş bir devamı niteliğindedir. Proje, oyuncuları zorlamak üzere tasarlanmış 32 farklı seviye sunarak önemli miktarda yeni içerik sağlamaktadır. Kalitesi topluluk tarafından tanınmış ve 2009 Cacowards'ta prestijli Mordeth ödülü de dahil olmak üzere çeşitli takdirler almıştır.
\nBu deneyimin atmosferi, boyutlar arası geçitlerle ilgili felaket bir olayın ardından yaşananlara dayanmaktadır. Cehennem Kapılarını kapatma yönündeki ilk girişimin başarısız olmasının ardından, Union Aerospace Corporation (UAC) etik dışı uygulamaları nedeniyle incelemeye alınmış ve varlıkları, yeni bir güvenlik gücü olan Union Aerospace Armed Forces (UAAF)'ye devredilmiştir. UAAF'nin kurucu liderlerinden olan ana karakter, yöntemleri etrafındaki tartışmalar nedeniyle görevden ayrılmaya zorlanmıştır. UAAF içindeki çekişmeler ve siyasi oyunlar kurumsal yapıyı istikrarsızlaştırırken, Dünya'da yeniden bir iblis istilasına dair raporlar ortaya çıkmıştır. Bu çatışma, insanlara karşı iblisler, insanlar arası ve hatta iblisler arası savaşların yaşandığı çok cepheli bir savaşa dönüşmüştür. Yalnızca tabancasıyla donanmış olan ana karakter, artan tehditle tek başına yüzleşmek için bir ışınlayıcının peşine düşerek Amazon ormanlarına doğru yola çıkar.
\n\nTemel bir birinci şahıs nişancı oyununun motoru üzerinde çalışan bir modifikasyon olarak, temel oynanış hızlı tempolu, arena tarzı savaşa sadık kalır; bu da hareket kabiliyetine ve ezici zorluklar karşısında silah hakimiyetine odaklanmayı gerektirir. Bu devam oyunu, oyuncuların dolaşması ve hayatta kalması için 32 yeni ortam sunarak yerleşik çerçeveyi genişletmektedir. Odak noktası, gezegenler arası çatışma ve insan ihaneti zemininde, cehennem düşman dalgalarına karşı durmaksızın devam eden yoğun aksiyondur.
\n\nTemel sunulan içerik, önceki olayların anlatı devamı niteliğinde olan devasa, 32 seviyelik bir megawad paketidir. Temel oyunun motoru içinde inşa edilmiş, eksiksiz ve kendi kendine yeten bir kampanya deneyimi sunar. Bu mod, zorlu harita tasarımları ve yüksek aksiyon yoğunluğu ile tanınır.
\n\nŞu anda bu modifikasyon için listelenmiş herhangi bir indirilebilir içerik paketi veya genişleme bulunmamaktadır. 2008'deki yayınında sunulan içerik, paketin tamamını oluşturmaktadır.
\n\nBu modifikasyon, orijinal nişancı oyununun mekaniklerini ve tür kurallarını miras alan resmi olmayan bir devam oyunu olarak işlev görürken, siyasi sonuçlar, askeri çöküş ve ikinci büyük bir iblis istilasını içeren yeni ve karmaşık bir hikaye sunar. Temel oyunun gerektirdiği zorlukları bilen oyuncular için önemli ölçüde artırılmış oynanış süresi sağlamak üzere tasarlanmıştır.
","tokens":{"input":2642,"output":869,"total":3511}}