Pillars of Eternity için yayımlanmış bu genişletme, temel oyuna entegre olan, saatlerce süren yeni maceralar sunar; karla kaplı, zorlu bölgeleri keşfederken seviye sınırını 14'e çıkarır. Yeni yoldaşlar (Zahua ve Devil of Caroc) eklenir ve zamanla güçlenen Ruh Bağı silahları gibi özellikler getirilir. En önemli yenilikler arasında, tüm oyun için sunulan Parti Yapay Zekası (AI) ayarları ve zorluğu artıran Gelişmiş Düşman Yapay Zekası bulunur. Ayrıca, karakter yeteneklerini denemek için çoklu sınıf yetenekleri ve parti üyelerini yeniden seviyelendirme (Respec) imkanı eklenmiştir.
","tokens":{"input":2676,"output":173,"total":2849}}Genişleme paketi, ağırlıklı olarak Icewind Dale gibi klasik fantezi ortamlarından ilham alan, dondurucu ve karlı bölgelere odaklanmaktadır. Bu yeni bölge, kendine özgü bir görev merkezi, çok sayıda ek görev ve keşfedilecek yeni zindanlar ile birlikte gelmektedir.
\n\nKarakter ilerlemesi, yükseltilmiş seviye sınırı ile genişletilmiştir; bu sayede altı kişilik partiniz 12. seviyenin ötesine, 14. seviyeye kadar ilerleyebilir. Bu seviye artışı, mevcut on bir sınıfın tamamında güçlü yeni yetenekler, büyüler ve özelliklerin kilidini açar.
\n\nAyrıca, oyuncunun grubuna katılabilecek iki yeni yoldaş tanıtılmaktadır: bir haydut olan The Devil of Caroc ve bir keşiş olan Zahua. Bu yeni karakterler, işe alındıktan sonra temel oyun deneyiminiz boyunca da kullanılabilir.
\n\nÖnemli bir ekleme de Ruh Bağı silahları (Soulbound weapons) olarak adlandırılan sistemdir. Bunlar, kendilerine bağlanan karakterle birlikte güçlenen, silahı kullanan sınıfa bağlı olarak farklı nitelikler ve güçler kazanan güçlü eserlerdir.
\n\nYetenek ağacı deneyimini çeşitlendirmek amacıyla, genişleme paketi çoklu sınıf yeteneklerini (multi-class talents) oyuna ekler. Bu, sınıfların diğer disiplinlerden belirli yetenekleri benimsemesine olanak tanıyarak karakter yapılarını daha çeşitli hale getirir.
\n\nGeliştiriciler, yalnızca yeni içerik alanını değil, tüm oyunu etkileyen önemli yaşam kalitesi ve zorluk güncellemeleri uygulamıştır.
\n\nUzun süredir beklenen bir özellik olan Parti Yapay Zekası (Party AI) eklenmiştir. Oyuncular artık parti üyeleri için özel yapay zeka komut dosyaları ayarlayabilir, böylece savaş sırasında en çok kontrol etmek istedikleri karakterlere odaklanabilirler.
\n\nBuna karşılık, Gelişmiş Düşman Yapay Zekası (Enhanced Enemy AI) devreye alınmıştır. Bu, karşılaşmaları daha zorlu hale getirir; özellikle büyücüler, mevcut yeteneklerinin daha geniş ve yıkıcı bir yelpazesini kullanır.
\n\nGenişleme paketi, parti üyelerini Yeniden Dağıtma (Respec) yeteneğini ekler. Herhangi bir han veya tavernada, oyuncular yoldaşlarının seviyelerini ve yeteneklerini yeniden düzenleyebilirler. Bu sistem, özellikle yeni çoklu sınıf yeteneklerini kullananlar olmak üzere, yeni yapılar denemek isteyen oyunculara esneklik sunar veya önceki seviye seçimlerini düzeltme imkanı tanır.
\n\nBu içerik bir genişleme paketi olarak sınıflandırılmıştır ve 25 Ağustos 2015 tarihinde yayınlanmıştır. Linux, PC (Microsoft Windows) ve Mac platformlarında oynanabilir durumdadır. Bu içerik sürümüne özgü başka bir ek paket veya indirilebilir içerik (DLC) bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2870,"output":949,"total":3819}}