2011'de yayınlanan bu modifikasyon, temel olarak bir simülasyon ve macera deneyimi sunarak oyunun çiftçilik mekaniklerini kökten değiştirir; oyuncular dünyada keşfedilebilen çok çeşitli yeni mahsuller, tohumlar ve yiyecek öğeleriyle ilgilenirler. Bu eklemeler, hem beslenme hem de üretim için kullanılır ve genel oyun hedeflerini daha karmaşık bir tarım deneyimi etrafında yeniden tanımlar.