2016'da yayınlanan bu macera simülatörü, prosedürel olarak oluşturulmuş dünyaları keşfetme, kaynak yönetimi ve yapı inşa etme üzerine kurulu bir deneyim sunar. Bu sürümün temel özelliği, saldırı bekleme süreleri, kalkanlar ve çift el kullanma gibi mekaniklerle dövüş sisteminde yapılan önemli bir revizyondur; bu da keşif ve taktiksel seçenekleri artıran yeni öğeler ve yaratıklar ekler.