1994 çıkışlı bu klasik, fantezi temalı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyunda, yozlaşmış Serpent Riders'a karşı intikam arayan bir Sidhe elfi olarak, büyülü silahlar kullanarak labirent benzeri seviyelerde ilerliyor ve canavarlarla savaşıyorsunuz. Geleneksel silahlardan ziyade, büyülü değnekler ve eserler kullanmak oyunun temel mekaniğidir. Hikaye, Parthoris krallığının kurtuluşu için verilen umutsuz bir mücadeleyi konu alır. Keşif ve hızlı tempolu aksiyon arayan oyuncular için tasarlanmıştır.
","tokens":{"input":2175,"output":156,"total":2331}}1994 yılında piyasaya sürülen bu klasik yapım, birinci şahıs nişancı (FPS) türünün temel taşlarından biridir ve başlangıçta DOS için, sonrasında ise PC (Microsoft Windows) ve Mac platformlarına uyarlanmıştır. Oyuncuları, büyünün ve çatışmanın ortamı belirlediği karanlık bir fantezi dünyasına çeker.
\nTemel önerme, büyülü Sidhe elfleri ile tiranik Yılan Savaşçıları arasındaki umutsuz bir mücadeleye odaklanmaktadır. Bu üç güçlü kardeş, Parthoris topraklarının yöneticilerini ele geçirerek ordularını kuklalara dönüştürmüştür. Hayatta kalmak için son bir çaba olarak, Sidhe'ler kendi krallarını yok etmek zorunda kalmış, bu durum kolektif güçlerini zayıflatmış ve Yılan Savaşçıları'nın üstünlük sağlamasına yol açmıştır.
\nOyuncular, üç Yılan Savaşçısı'nın en zayıfı olan D'Sparil'den intikam almak için yola çıkan hayatta kalan tek bir elfin rolünü üstlenirler. Yolculuk atmosferiktir; kahraman, \"Lanetliler Şehri\" olarak bilinen harap başkentten, tehlikeli \"Cehennem Ağzı\" geçidinden ve nihayetinde hedefin kalesi olan D'Sparil'in Kubbesi'ne kadar uzanan yozlaşmış ve ıssız ortamlarda ilerler.
\n\nBir nişancı oyunu olarak oynanış döngüsü, karmaşık, labirent benzeri seviyelerde gezinmeye, sırlar keşfetmeye ve çeşitli canavarlarla büyülü düşmanlara karşı hızlı tempolu çatışmalara girmeye odaklanır. Bu oyunun ayırt edici temel özelliği, geleneksel ateşli silahlara güvenmek yerine fantezi tabanlı silahlanmaya dayanmasıdır.
\nOyuncular, element değnekleri ve güçlü büyülü kitaplar gibi büyülü eserler ve tılsımlı silahlar kullanarak düşmanları alt eder. Kaynak yönetimi, seviyeler boyunca dağılmış gizli güçlendirmeleri ve büyülü enerjiyi toplamayı içerir. Seviye tasarımı keşfetmeyi teşvik eder ve her köşeyi gizli yollar ve değerli eşyalar için detaylıca inceleyen oyuncuları ödüllendirir.
\n\nÇağdaşı olan birçok oyundan farklı olarak, bu yapım yüksek fantezi unsurlarını doğrudan mekaniklerine entegre eder. Cephanelik tamamen büyülüdür ve basit mermi hızı veya hasarın ötesine geçen çeşitli saldırı yetenekleri sunar.
\nAyrıca, oyuncuların anlık avantajlar elde etmek için çeşitli büyülü eserleri kullanabildiği bir sistem mevcuttur; örneğin uçma veya gelişmiş savunma gibi yetenekler, anlık aksiyona taktiksel bir derinlik katmanı ekler.
\n\nBu başlık, ana oyun sürümü olarak sunulmaktadır. Bu temel versiyonla ilişkili resmi olarak yayınlanmış indirilebilir içerik (DLC) paketleri veya genişlemeler bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2367,"output":791,"total":3158}}
An episode 3 replacement for Heretic to celebrate its 30th anniversary.

A wintery episode for heretic and narratively is a direct sequel to Lost and Forgotten.

Hermeticism is a 9-Map wad for Heretic that replaces Episode 1.

In your journey to find a way back to Parthoris, you've come across a desolate palace. In hopes of finding a way out, you step through the portal at the entrance.

A 5 level episode for Heretic.

Condemned is a small Heretic episode designed explicitly for ZDoom. There are 6 normal levels, 1 atmospheric interlude level, and 1 secret level.

Quoth the Raven is the 28th installment of the Pineapple Under the Sea Speedmapping series, created by BluePineapple72. The event ran during June of 2023, in which maps were created in a time limit of 8 hours or less. Mappers were to create Heretic maps using a custom texture pack and calling back to several of the design tropes from the original Heretic. It contains 3 episodes, with forced secret exits, for a total of 27 maps.

A highly detailed blue-themed map


An E1M1 limit removing map for Heretic.

A complete 9-level episode featuring some new textures and classic Heretic style with attention to Raven's mapping conventions. The set plays on the episode 2 slot. It includes 8 revised editions of ETTiNGRiNDER's prior released maps to update the visuals and gameplay, plus 1 never before released one (E2M2)

A bite sized Heretic level with the restrictions of no more than 100 enemies, 100 sectors, and 1000 linedefs.

An episode for Heretic replacing the original first for Limit-removing ports. Made on the basis of different images from google for the query "dungeons maps". There are some textures from Hexen, Hexen II, Heretic II, Witchaven and a few of their own.

A simple short heretic map.

Wadazine Master Collection 04: Heresy or shortly WMC04: Heresy is an eight-level collaborative episode WAD for Heretic designed for GZDoom or K8Vavoom source ports in UDMF format created by various members of The Doom Master Wadazine community led by Alexa Jones-Gonzales (Remilia Scarlet) and co-lead Christian Blair (Endless). It is the fourth entry in the Wadazine Master Collection series.

Blasphemous experiments is a complete first episode replacement for Heretic, using the Blasphemer texture pack.

Endquest is designed to feel like an entire Heretic megawad crammed into an epic single episode! It has been lovingly crafted, is dripping with detail, and has been meticulously balanced and tested.

Sold Soul is a full-on Heretic episode with 9 levels and challenging gameplay. The story is that you play as a merchant with some unnatural powers and skills who have been betrayed and seeking revenge.

This is the continuation of Sergeant Mark IV's Brutal Heretic mod. Well, after been seemingly abandoned for a few years, we have continued Brutal Heretic where Sarge and Seidolon has left off.

A heretic megawad containing total 35 levels, including secret levels. Intended to be played as a campaign. Also contains around 30 new monsters and 8 bosses.
Showing 20 of 100 related games