Hearthstone: Battlegrounds, 2019'da çıkan ve sekiz oyuncunun son ayakta kalan olmak için yarıştığı bir otomatik savaş modudur. Oyunda, Altınlar kullanarak minyonlar toplar, bunları dizerek otomatik savaşlarda rakiplerinizle mücadele edersiniz. Mana sistemi yerine, minyon sinerjisi ve stratejik konumlandırma ön plandadır. Düzenli güncellemelerle yeni minyonlar ve kahramanlar eklenerek dengeleme çalışmaları yapılmaktadır.
Bu oyun, sekiz oyuncunun son ayakta kalan kişi olmak için yarıştığı, otomatik savaş (auto-battler) türünde bir moddur. 2019'da kullanıma sunulan bu deneyim, geleneksel kart oyun mekaniklerinden farklı olarak, oyuncuların destelerini değil, savaş alanındaki birimlerini yönetmeye odaklanır. Oyunun temel döngüsü, her turda Para birimini kullanarak yeni yoldaşlar (minions) kiralamak, bunları savaş alanında stratejik olarak konumlandırmak ve ardından otomatik olarak gerçekleşen savaşları izlemekten oluşur.
Her tur, iki ana aşamaya ayrılır: İşe Alım Aşaması ve Savaş Aşaması. İşe Alım Aşaması sırasında, oyuncular Tavern (Meyhane) seviyelerine göre değişen birimler satın alır, mevcut birimleri yükseltir veya satar. Buradaki ana amaç, sinerji oluşturabilecek ve savaşta avantaj sağlayabilecek birim kombinasyonlarını oluşturmaktır.
Savaş Aşaması başladığında, oyuncuların önceden dizdiği birimler, rakip kahramanların birimleriyle otomatik olarak çatışır. Birimlerin verdiği hasar, rakip kahramana doğrudan etki eder. Kahramanınızın canı sıfıra düştüğünde oyundan elenirsiniz. Mana sistemi bulunmaz; bunun yerine, ilerleme ve güçlenme tamamen birim seçimi, sinerji ve konumlandırma stratejisine bağlıdır.
Oyunun ayırt edici özelliği, kahraman seçiminin ve birim sinerjilerinin önemidir. Her kahramanın kendine özgü bir yeteneği bulunur ve bu yetenek, oyun boyunca hangi birim türlerine odaklanılacağını belirlemede kritik rol oynar. Oyuncular, farklı kabilelere (örneğin Deniz Canavarları, Mekanikler vb.) ait birimleri bir araya getirerek güçlü bonuslar elde etmeye çalışır.
Meyhane seviyesini yükseltmek, daha yüksek seviyeli ve dolayısıyla daha güçlü birimlere erişim sağlar. Ancak bu yükseltme, rakip kahramanların da güçlenmesi anlamına geldiği için zamanlaması büyük önem taşır.
Oyun, düzenli olarak gelen güncellemelerle canlı tutulmaktadır. Bu güncellemeler genellikle yeni kahramanların, yeni birimlerin oyuna eklenmesini ve mevcut birimlerin, kahramanların veya kabilelerin dengelenmesini (nerf veya buff) içerir. Bu sürekli dengeleme çabaları, oyunun metasını sürekli değiştirerek oyuncuların yeni stratejiler geliştirmesini gerektirir.
Bu mod, geleneksel kart biriktirme ve desteyi önceden hazırlama yükü olmadan, anlık stratejik karar verme ve birim konumlandırma becerilerini test etmek isteyen oyunculara hitap eder. Otomatik savaş mekaniği, hızlı tempolu, rekabetçi ve sürekli değişen bir taktiksel deneyim arayanlar için tasarlanmıştır.