Bu, 1999 çıkışlı orijinal Grand Theft Auto oyununun Game Boy Color için hazırlanmış bir Port'udur. Oyuncular, el cihazının donanım sınırlarını zorlayan, orijinalden birebir dönüştürülmüş geniş şehirlerde tepeden bakış açısıyla serinin temel suç faaliyetlerini gerçekleştirir. Bu sürüm, aranan seviyelerini gösteren bir \"sorun çubuğu\" ve Anthony Paton tarafından bestelenmiş tamamen farklı 8-bitlik bir müzik seti gibi kendine özgü özellikler sunar; ayrıca Kelly adında özel bir karakter içerir.
","tokens":{"input":2061,"output":134,"total":2195}}Bu özel portun tanımlayıcı özelliği, orijinal PC sürümünün kapsamını koruma konusundaki kararlılığıdır. Şehirler, orijinalinden birebir (tile-for-tile) dönüştürülmüştür. Bu sayede, el konsolu donanımının o dönemki standartlarına göre alışılmadık derecede büyük oyun dünyaları yaratılmıştır.
\n\nOynanış mekanikleri, bu geniş şehirlerde serbestçe hareket etme ve görevleri tamamlama etrafında döner. Oyuncuların dikkatini çekme seviyesi, diğer oyunlardaki aranma seviyesi sistemine benzeyen, ekranda gösterilen bir sorun çubuğu (trouble bar) ile yönetilir.
\n\nHaritaların büyüklüğünün yanı sıra, bu sürüm Game Boy Color platformuna özel olarak tasarlanmış birkaç benzersiz öğe içerir.
\n\nOyun, oyuncunun yeniden adlandırabileceği Kelly adında özel bir karaktere sahiptir. Ayrıca, oyunun yaratıcısına dayandığı söylenen 15 ek karakteri açığa çıkaran özel bir hile kodu da mevcuttur.
\n\nOrijinal sürümlerden önemli bir ayrım, müziklerde yaşanmıştır. Oyun içi radyolarda ve menülerde duyulan tüm müzikler, Anthony Paton tarafından bu Game Boy Color sürümü için özel olarak bestelenen tamamen yeni 8-bit enstrümantal parçalarla değiştirilmiştir.
\n\nBu başlık, orijinal Grand Theft Auto oyununun bir Port (Taşınmış Sürüm) olarak sınıflandırılmıştır. Bu, mevcut donanıma uyarlanmış bir versiyon olduğu anlamına gelir.
\n