Final Fantasy XIV Online için yayınlanan bu büyük güncelleme, Shadowbringers hikayesine son noktayı koyarak Elidibus merkezli ana anlatıyı tamamlar; oyuncular ayrıca Yosuke Saito ve YOKO TARO iş birliğiyle hazırlanan YoRHa: Dark Apocalypse serisinin ikinci bölümünü deneyimler. Oynanışa, Cüce kabile görevleri, Faux Hollows ve yüksek zorluktaki Unreal Denemeleri gibi yeni içerikler eklenmiştir. Bu yama, mevcut oyunculara hikaye çözümü ve zorlu oynanış döngüleri sunarak genel deneyimi zenginleştirir.
","tokens":{"input":2340,"output":146,"total":2486}}Bu güncelleme, Shadowbringers destanının dramatik sonunu getirmektedir. Oyuncular, Yedinci Şafak Muhafızları'nın (Scions of the Seventh Dawn) yeniden dirilen Ardbert figürüyle yüzleşmesini takip edecekler; bu figürün Elidibus olduğu ortaya çıkmıştır. Merkezi gerilim, kritik bir son tarih—ayrılış veya yok oluş saati—bir yüzleşmeyi zorlamadan önce Ascian planının tam kapsamını ortaya çıkarma etrafında dönmektedir.
\n\nAyrıca, güncelleme, konuk yaratıcılar Yosuke Saito ve YOKO TARO işbirliğiyle geliştirilen YoRHa: Dark Apocalypse geçiş serisinin ikinci bölümüyle oyunun işbirlikçi içeriğini genişletmektedir. Bu, ana hikaye yayının dışında yeni anlatı iplikleri ve zorlu karşılaşmalar sunar.
\n\nAna hikayenin ötesinde, bu yama, mevcut oyuncuların etkileşimini derinleştirmek amacıyla tasarlanmış birkaç yeni aktivite ve kalite-of-life iyileştirmesi ile mevcut dünyayı zenginleştirmektedir:
\nBu güncelleme, mevcut büyük hikaye yayının anlatısal kesinliği ile karakterize edilmekte, devam eden olay örgüsüne yatırım yapmış oyuncular için kesin bir tatmin sağlamaktadır. Mevcut oyuncular için Unreal Denemeleri ve Faux Hollows'un tanıtılması, önemli yüksek seviyeli savaş zorlukları ve tekrar oynanabilirlik sunar. Bu güncelleme yeni genişletmeler veya ücretli indirilebilir içerikler (DLC) getirmese de, mevcut son oyun aktivitelerinin manzarasını önemli ölçüde değiştirir ve önceki büyük sürümlerde belirlenen kritik olay örgüsü ipliklerini çözer.
\n\nOdak noktası, revize edilmiş karşılaşmalar aracılığıyla oyuncu becerisini test etmeye kaymıştır. Özellikle Unreal Denemeleri, yüksek düzeyde mekanik yeterlilik talep ederek yerleşik savaş rolleri için taze bir meydan okuma sunar. Yeni Cüce görevleri ise, o belirli toplulukla ilişkili yerel hikaye ilerlemesine ve benzersiz ödüllere odaklanarak tempoda bir değişiklik sunar.
\n\nBu içerik, hem PlayStation 4 hem de Microsoft Windows platformlarında temel oyunun tüm sahipleri tarafından erişilebilirdir.
","tokens":{"input":2533,"output":931,"total":3464}}