Fallout 2, 1998'de çıkan, sıra tabanlı taktiksel bir Batı RPG'sidir. Nükleer sonrası Kaliforniya'da, kuraklıktan muzdarip Arroyo kabilesi için GECK cihazını bulma göreviyle \"Seçilmiş Kişi\" olarak oynarsınız. Derin diyalog ağaçları ve geniş karakter özelleştirmesi sunan bu oyunda, hayatta kalmak için farklı kabileler ve gruplarla etkileşime girer, seçimlerinizin sonuçlarıyla yüzleşirsiniz. Stratejik RPG ve keşif sevenlere hitap eder.
","tokens":{"input":2430,"output":146,"total":2576}}Hikaye, ilkel bir kabile olan Arroyo'nun benzeri görülmemiş bir kuraklıkla karşı karşıya kalmasıyla başlar. Efsanevi Vault Dweller'ın doğrudan torunu olarak, yani Seçilmiş Kişi olarak, oyuncuya muazzam bir görev verilir: Bahçe Eden Yaratılış Kiti'ni (GECK) geri getirmek. Bu efsanevi cihazın, ıssız çorak araziyi gelişen, sürdürülebilir bir topluluğa dönüştürme gücüne sahip olduğuna inanılmaktadır.
\n\nOyuncu, sadece bir tulum, bir RobCo PIPBoy 2000 el cihazı, bir su matarası, bir mızrak ve biraz parayla göreve başlar. Bu yolculuk, sayısız farklı kabile, güçlü gruplar ve ortaya çıkan mikro-uygarlıklarla dolu karmaşık bir dünyada gezinmeyi gerektirir; her birinin kendine özgü ideolojileri, kusurları ve siyasi hedefleri vardır.
\n\nOynanış, derin, stratejik rol yapma unsurlarını taktiksel, sıra tabanlı savaşla birleştirir. Karakter gelişimi son derece ayrıntılıdır ve oyuncuların kahramanlarını çeşitli beceriler, nitelikler ve özellikler aracılığıyla kapsamlı bir şekilde özelleştirmesine olanak tanır; bu da etkileşimleri ve savaş etkinliğini önemli ölçüde etkiler.
\n\nDeneyimin belirleyici bir özelliği, oyuncu seçimlerine ve sonuçlarına verilen önemdir. Diyalog ağaçları geniştir ve dallanır; bu da oyuncunun diplomatik müzakerelerden açık saldırganlığa kadar aldığı kararların, çorak arazideki keşif boyunca karşılaşılan çeşitli gruplarla olan ilişkiler ve dünya durumu üzerinde kalıcı etkileri olduğu anlamına gelir.
\n\nOyun, karakter oluşturma ve görev tamamlama konusunda eşsiz bir özgürlük sunar. Oyuncular tek bir yola yönlendirilmez; bunun yerine zorluklara gizlilik, karizma, teknik uzmanlık veya kaba kuvvet kullanarak yaklaşabilirler. Dünya, oyuncunun itibarına ve hizalanmasına dinamik olarak tepki verir.
\n\nKeşif esastır ve oyuncuları harabeye derinlemesine dalan ve bu parçalanmış dünyanın çeşitli sakinleriyle derinlemesine etkileşime girenleri ödüllendirir. Oyun, geleneksel RPG unsurlarını, karmaşık sosyal ve çevresel engelleri aşmada ortaya çıkan bulmaca çözme yönleriyle harmanlar.
\n\nKarakter ilerlemesi, becerilerin kullanım yoluyla geliştiği ve oyuncuların seviye atladıkça yeni yeteneklere ve özelliklere eriştiği bir sistemi kullanır. İlk karakter yaratma süreci çok önemlidir, çünkü seçilen nitelikler ve beceriler, harita boyunca sunulan sayısız grup ve ahlaki ikilemle başa çıkılırken diplomatik, savaş uzmanlığı veya teknik ustalık gibi hangi yolların en uygulanabilir olduğunu büyük ölçüde belirler.
\n\nBu başlık, ana oyun deneyimi olarak sunulmaktadır. Bu özel sürümle ilişkili resmi olarak yayınlanmış indirilebilir içerik paketleri veya genişlemeler bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2620,"output":947,"total":3567}}
Fallout: Yesterday is a fan-made recreation of the canceled Black Isle's Fallout 3 (Van Buren) on the engine of Fallout 2.

FOnline: Ashes of Phoenix is a Fallout MMORPG based on the FOnline engine. It takes you to Phoenix, Arizona, around 2220. The city miraculously avoided its global destruction during the Great War of 2077, and a well preserved part of its center remained almost completely unnoticed for almost 150 years. Eventually, a rumor speaking of plentiful resources and intact buildings has been spread into the Wasteland. Independent organizations showed up, preparing themselves for an unavoidable conflict with each other, while stronger forces remain hidden, waiting for the situation to evolve and give them the opportunity to achieve their objectives. You are a Wastelander, coming to Phoenix for food and adventure. Fortunately, factions there are happily accepting extra manpower in their ranks. Make your choice, and join the battle for the city. Ashes of Phoenix is a PvP oriented game. It encourages players towards cooperation as well as competition. Recently arrived in Arizona, you’ll have the opportunity to choose a faction composed both of Wasteland characters and other players. In its ranks, you will make your way, explore the Wastes, gather resources, craft gear, barter precious items, gain experience and weapon mastery. Then, you’ll be able to gather with your mates, create new active cells into your faction, explore the city and its undergrounds, face terrifying creatures, control resources, use your sense of diplomacy with other factions and defeat your enemies to become the unique master of Phoenix.

Fallout: Sonora is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place after the events of the first game, in the area around the titular Sonoran Desert.

Fallout: Nevada is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a wholly new campaign, taking place prior to the events of the first game.

Olympus 2207 is a total conversion (modification) of Fallout 2, using its engine and basic mechanics, but getting completely new graphics, additional gameplay features, and a new story in a new world, not related to the Fallout series. It is the first part of the series.

Fallout 1.5: Resurrection is a total conversion mod for Fallout 2, featuring a new several dozen hours long campaign: set in the state of New Mexico, at a point between Fallout 1 and 2.

"Oblivion Lost" is a crossover of the Fallout franchise and the S.T.A.L.K.E.R. franchise built on the Fallout 2 engine.