Duke Nukem 3D, 1996'da çıkan ve seriyi yan kaydırmalı yapımdan birinci şahıs nişancı (FPS) türüne taşıyan temel bir oyundur. Oyuncular, uzaylı istilasına uğramış fütüristik Los Angeles'ta Duke Nukem rolünü üstlenir. Oynanış, hızlı tempolu çatışmalar, çeşitli silahlar ve çevreyle yüksek etkileşim üzerine kuruludur; havuz masaları, otomatlar ve ışık anahtarları gibi birçok nesne kırılabilir veya kullanılabilir. Oyun, yoğun aksiyonu bulmaca çözme unsurlarıyla birleştirir ve birden fazla genişleme paketiyle desteklenmiştir.
","tokens":{"input":2307,"output":159,"total":2466}}Oyunun ana döngüsü, karmaşık ve çok katmanlı ortamlar arasında geçen, hızlı tempolu, aksiyon odaklı çatışmalar etrafında şekillenir. Oyuncular, çeşitli seviyelerde ilerlerken, geniş ve çeşitli bir cephanelik kullanarak uzaylı tehditleriyle mücadele ederler. Bu cephanelik, tabancalar ve makineli tüfekler gibi standart ateşli silahlardan, boru bombaları, lazer tuzak mayınları ve güçlü roketatarlar gibi daha özel silahlara kadar uzanır. Ayrıca, düşmanlara karşı kullanılabilecek güçlü bir tekme saldırısı da mevcuttur.
\n\nBu nişancı oyununu tanımlayan temel özelliklerden biri, yüksek düzeyde çevresel etkileşim sunmasıdır. Dönemindeki birçok oyundan farklı olarak, oyun dünyasındaki çok sayıda nesneyle etkileşime girilebilir veya bu nesneler yok edilebilir. Oyuncular bilardo masaları, atari makineleri, ışık düğmeleri ve güvenlik kameraları gibi unsurlarla etkileşime girerek keşif ve savaş stratejilerine ek katmanlar eklerler.
\n\nOyun, basit koridor çatışmalarının ötesine geçerek, çevresel yıkım ve etkileşimli öğelere odaklanmasıyla türden ayrılır. Karakterin kendine özgü yakın dövüş saldırısı olan tekme, belirli düşmanlara karşı veya çevresel etkileşimler için geçerli bir seçenek olarak öne çıkar.
\n\nBu ana oyun sürümü, zaman içinde ek içeriklerle önemli ölçüde desteklenmiştir. Temel deneyimle doğrudan ilişkili resmi İndirilebilir İçerik (DLC) paketleri bulunmamasına rağmen, oyun yedi farklı genişleme paketi ile desteklenmiş olup, oyunculara keşfedebilecekleri yeni senaryolar ve seviyeler sunulmuştur.
\n\nOyun ilk olarak DOS ve PC (Microsoft Windows) için piyasaya sürülmüş, daha sonra Mac platformlarında da oynanabilir hale gelmiştir.
\n\nOyuncular, yoğun ateşli silahlı aksiyonun yanı sıra, uzaylı işgali altındaki şehir manzaralarında ilerlemek için gereken bulmaca unsurlarının bir karışımını bekleyebilirler. Atmosfer, abartılı aksiyonu ve belirgin, genellikle iğneleyici üslubu ile karakterize edilir.
","tokens":{"input":2499,"output":798,"total":3297}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence This game allows the player to interact with other players ONLINE.

A sequel to the 22 year old map Operation Get Bike Back except this time it takes place on Mars. Find all the disassembled bike parts scattered across the map across the Martian city (which houses apartments, stores and the usual hi-tech facilities) is open-ended just like the city in the original OGBB was.

Crosstown Carnage is 1 large map that was originally conceived as a mini-episode. After clearing the aliens out of the West Coast of the USA, Duke heads back east to start the cleanup there. From the tops of skyscrapers, Duke will have to navigate the city's old subway system to find where the Battlelord has been hiding. Crosstown Carnage contains two new alien types: the Freeze Trooper and the Expander Trooper. The Freeze Trooper fires freezer blasts at Duke. These pack a punch, but won't immediately kill you. The Expander Trooper fires blasts of microwaves which will fry Duke. Hit enough, and Duke expands until he explodes. Both may drop their respective ammo when they die.

A new wintery map: Black Fairy on its black red wings! Contains lots of enemies, explosions, boom-booms, and there's also one snowman. In addition, it contains a calmer variation of the map called "White Noiz" which is meant to be played after Black Fairy

A Duke map based on the Super Mario 64 course of the same name (and not based on the Mario Kart course of the same name).

A Doom-style map (more abstract and less realistic, among other things) that takes place in some parking lots/garages that have been invaded by the aliens.

Continental Odyssey, a full-fledged episode consisting of 7 single player levels, 2 of these are secret and 4 are multiplayer-only.

A map based on Lethal Lava Land from Super Mario 64.

Sikhl is set somewhere in the southwestern USA. There's been various reports of EDF troops getting fired upon by unknown assailants near a vast canyon area. Duke's been ordered to travel there and find out what's going on.

A new wintery map that takes place in a spoopy space research center filled with spoop, monsters and space-stuff. Also lots of snow.

A nostalgic level that takes inspiration from the classic Duke 3D maps.

Nuclear Plant 2024 is a map of Doom: E1M2 but Reimagined!

A map based on Shifting Sand Land from Super Mario 64.

Just like L.A. Meltdown 2047 did with episode 1, Shrapnel City 2096: Trapped In The Future! reinterprets all of episode 3 in just one big level.

A that large and open city-themed level with summer vibes.

A large map that reinterprets all of episode 1: L.A. Meltdown.

A map that takes place on an oil drilling platform.

A Doom-style map that revolves around a big vaguely hellish rock formation, on which Duke has to "climb" (jump, fall off ledges, etc.) up and down a lot.

Over 40 levels by William Gee. 4 FULL singleplayer Episodes and 1 dukematch.

This map is based on Big Boo's Haunt from Super Mario 64 but with changes/improvements all over the place (for instance, you can actually see through all the windows, which you couldn't in Super Mario 64).

Blast Radius is a fan add-on for the Apogee/3D Realms classic 1996 FPS Duke Nukem 3D by ck3d. Features a brand new episode of 15 maps as well as 40+ new types of alien scum.
Showing 20 of 393 related games