Dragon Age II: Legacy, 2011'de yayımlanmış bir indirilebilir içeriktir (DLC) ve temel oyun olan Dragon Age II gerektirir. Bu içerikte, Hawke ailesinin kanını hedef alan bir suç örgütünün saldırılarını durdurmak için Kirkwall'dan ayrılarak kadim bir Gri Muhafız hapishanesine yolculuk yaparsınız. Hikaye, Hawke soyunun sırlarını ve kadim bir dehşeti ortaya çıkarır. Oyuncular, ana hikayenin herhangi bir noktasında bu yeni görev serisine başlayabilir, yeni Darkspawn türleriyle karşılaşır ve güçlü bir silah yapma fırsatı bulur; temel oynanış, ana oyunun taktiksel rol yapma deneyimini sürdürür.
","tokens":{"input":2138,"output":174,"total":2312}}İndirilebilir içerik olarak bu ek paket, oynanabilmek için temel oyun olan Dragon Age II'yi gerektirir; bağımsız bir deneyim değildir. Temel oynanış döngüsüne geniş çaplı yeni mekanikler getirmese de, odaklanmış ve yüksek riskli bir anlatı yayı sağlayarak mevcut macera çerçevesini önemli ölçüde zenginleştirir. Kapsamı, geniş dünya genişletmesinden ziyade belirli bir gizeme yoğunlaşarak dikkat çekmeye değerdir ve doğrudan Hawke ailesinin sırlarıyla bağlantılı önemli bir bilgi aktarımı görevi görür.
\n\nMerkezi çatışma, Hawke'ı hedef alan acımasız bir suç karteli etrafında dönmektedir; bu kartel \"Hawke kanını\" avlamaktadır. Bu sürekli saldırıları sona erdirmek için oyuncunun Kirkwall'un tanıdık sınırlarından ayrılıp, eski bir Gri Muhafız (Grey Warden) hapishanesine yolculuk etmesi gerekir.
\n\nBu keşif, saldırının kaynağını ortaya çıkarmayı ve Hawke soyu hakkındaki sert gerçeği ifşa etmeyi amaçlar. Atmosfer, ana oyundaki şehir içi entrikadan, Muhafız tarihinin daha izole ve potansiyel olarak tehlikeli bir keşfine doğru kayar.
\n\nBu yeni alana giren oyuncular, yerleşik savaş stratejilerine meydan okuyan yeni türde Karanlıkspawn (darkspawn) ile karşılaşacaktır. Ayrıca, bu içerik oyuncuların yeni bir anlatı dizisini tamamlamanın somut bir ödülü olarak güçlü yeni bir silah dövmesine olanak tanır. Bu maceranın doruk noktası, yerleşik hikaye bilgisi içinde önemli bir anlatı ağırlığı taşıyan bir yüzleşmeyi işaret ederek, kadim bir dehşetle karşı karşıya gelmeyi içerir.
\n\nMacera, oyunun merkezinde yer alan gerçek zamanlı taktiksel savaşı ve diyalog odaklı karar verme mekaniklerini korur. Temel ekleme, yeni görev hattı, Gri Muhafız hapishanesi ile ilişkili yeni ortamlar ve burada karşılaşılan özel düşmanlardır. Mevcut ilerleme sistemine sorunsuz bir şekilde entegre olur ve ana hikayedeki mevcut ilerleme durumuna bakılmaksızın erişilebilen yeni zorluklar ve bilgi açığa çıkarmaları sunar.
","tokens":{"input":2334,"output":774,"total":3108}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence.