Soren olarak sunduğumuz bu genel bakışta, 1993 çıkışlı bu temel birinci şahıs nişancı (FPS) oyununda, Mars'taki bir tesiste cezasını çeken bir deniz piyadesinin yerine geçiyorsunuz. Şirket deneylerinin cehennem kapılarını açması sonucu, tek hayatta kalan sizsiniz ve iblis sürülerine karşı hayatta kalmak için endüstriyel tesislerde hızla hareket etmeli, silah toplamalı ve kilitli kapıları açmalısınız. Oyun, hızlı tempolu, agresif çatışma ve sürekli hareket gerektiren saf aksiyonuyla türün temellerini atmıştır.
","tokens":{"input":2490,"output":152,"total":2642}}1993 yılında piyasaya sürülen bu oyun, birinci şahıs nişancı (FPS) türünün temelini atan, çığır açan bir yapımdır. Oyuncular, Mars'ta görevli, isyan nedeniyle hapsedilmiş, deneyimli ve adı belirtilmeyen bir deniz piyadesinin yerine geçerler. Bu asker, Union Aerospace Corporation'ın (UAC) yürüttüğü gizli ışınlanma deneylerinin felaketle sonuçlanması ve Mars ile Cehennem arasında geçitlerin açılmasıyla aniden hayatta kalma mücadelesine atılır.
\n\nTemel deneyim, Mars'ın uyduları Phobos ve Deimos'taki karmaşık, iç içe geçmiş endüstriyel ve şeytani ortamlar arasında ilerlemeye odaklanmıştır. Bir yardım çağrısının ardından sessizliğe bürünmesiyle oyuncu, tek sağ kalan kişi olarak, bulabildiği her türlü silahı kullanarak cücelerden (imps) kendi zombiye dönmüş eski yoldaşlarına kadar her türden grotesk, doğaüstü yaratık ordusuyla savaşmak zorunda kalır.
\nOynanış döngüsü, hızlı tempolu ve amansız bir aksiyon ile tanımlanır. Oyuncular sürekli hareket halinde kalmalı ve temel tabancadan başlayıp güçlü pompalı tüfeklere, makineli tüfeklere ve patlayıcı silahlara kadar genişleyen bir cephanelik kullanmalıdır. Oyun, oyuncuya düşman dalgaları gönderdiğinden, cephane ve sağlık gibi kaynakları yönetmek hayati önem taşır.
\n\nAtmosfer, endüstriyel bilim kurgu ortamlarını, iç organları hedef alan (visceral) korku unsurlarıyla harmanlar. Seviye tasarımı, sürekli bir şeytani tehdit altında keşif yapmaya, gizli eşyalar aramaya ve daha fazla alanı açmak için anahtar kartları bulmaya ağırlık verir.
\n\nBu oyunun belirleyici özelliği, ham, agresif savaşa ve hıza odaklanmasıdır. Daha yavaş, siper tabanlı nişancı oyunlarının aksine, burada başarı, hızlı reflekslere ve ezici düşman sayılarını alt etmek için agresif harita dolaşımına dayanır.
\n\nBu, oyunun ana sürümüdür. Orijinal 1993 sürümüyle ilişkili resmi bir indirilebilir içerik (DLC) veya genişleme paketi bulunmamaktadır.
\n\nOyun başlangıçta DOS ve PC-9800 Serisi için piyasaya sürülmüş olup, daha sonra Linux ve Windows Mobile gibi platformlarda da yer bulmuştur.
\n\nAnlatı, oyuncunun, ana saldırı ekibi tesise girerken Phobos'taki bir UAC tesisinin çevresini güvence altına almasıyla başlar. Radyo iletişimi kesildiğinde, oyuncu yalnız olduğunu fark eder ve kaçış yolu bulmak için istilaya uğramış kompleksin içinden savaşmak zorundadır; bu da başarısız olan boyutlar arası araştırmanın doğrudan sonuçlarıyla yüzleşmek anlamına gelir.
","tokens":{"input":2682,"output":814,"total":3496}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Tales from Mars is a collection of 2 maps based on E1M1, a classic Knee Deep in the Dead map and E1M2 with latter leaning more into The Shores of Hell. It's got all the monster types and a couple of traps that will hopefully stress you a bit.

Doom 1 episode replacement with familiar guns and demons modified for more lightweight, fast-paced gameplay, plus a bunch of unique additional features. Built around Bite-Sized Threats, a vanilla-compatible gameplay mod that speeds up the pace of Doom by drastically reducing both monster health and ammo available.

Immerse yourself in Zugnaex. Compatible with DOOM and DOOM II, it blends classic FPS action with a modern user interface and a detailed heads-up display. Enjoy single-player campaigns and free* online multiplayer for epic battles. (* - requires DOOM)

TheMightyInferno ("TMI") is an E3M1 replacement, inspired by Inferno, with nods to all other Ultimate Doom episodes along the way.

Doomer7 is a specialized Doom mod based on Suda51's cult classic Killer7. The project translates the unique visual style and characters of the Smith Syndicate into the classic shooter.

RUST is a 90s and Scythe-inspired project that aims to combine the early wad aesthetics of D!Zone style wads with the modern progression and fast-paced as wads like Scythe.

Forsaken Compound is a limit-removing E1 replacement wad for Doom 1. There's a mix of action/slaughtery gameplay and more simple, atmosphere-oriented parts that require some thinking, overall intended to be more difficult than normal Knee Deep in the Dead-style mapping, as well as more visually distinct and varied than that episode. Texturing is all done from the IWAD with an excellent custom palette by Dir, and some sound replacements from Doom 64 and Doom 3.

27 100% vanilla-compatible maps for Doom I, replacing the three original episodes. Focus is on short, compact maps with a low to moderate difficulty curve; a secondary aim being more consistent visuals within episodes.

A Claymation-like Standalone Game for GZDoom

An anachronistic 90s-style Episode 2 Replacement.

A vanilla-compatible three-episode megaWAD by Jayextee; including some fixes and minor balance tweaks to the maps included from The Becoming.

SIGIL II is the unofficial sixth episode for 1993’s DOOM. SIGIL II requires the registered version of DOOM to run.

Experts Say Playing This Game Can Lead To Prosperity, Good Luck, And Long Life.

Small, but punchy map and could be rough in some places. Takes about 10 mins to complete.

Solve et Coagula is a limit-removing replacement for Doom Episode 2: The Shores of Hell created by Nicolas Monti that was a runner-up for the 2023 Cacowards.

A full Doom I E1 replacement that gimmick the original one BUT also take its own way, the theme stay mainly "Romero Tech" and retake the mains landmarks of the original maps to build another layout around it, but also take soft inspiration of E2. The main goal of this project was to catch a jovial tune for the sake of nostalgia.

A previously unreleased map of SuperCupcakeTactics that plays for E1M1. A little bit of chaos.

You are the last space marine at the Nuke Testing base on the Moon all of your friends are dead and you only have a pistol, so what are you gonna do about it? Waste Labs is a megawad for Doom 1 with 3 episodes.

A somewhat unusual E1 replacement for limit-removing Doom 1.

A mod that replaces 2d characters and props from Doom with fully 3d voxel-based models. For the GZDoom source port.
Showing 20 of 110 related games