1981'de çıkan bu temel platform-arcade oyunu, Mario'nun (o zamanki adıyla Jumpman) ve Donkey Kong'un ilk kez göründüğü yapımdır; siz, kaçırılan Pauline'i kurtarmak için dev gorilden tırmanarak dört farklı endüstriyel seviyede (inşaat alanı, çimento fabrikası vb.) ilerlemelisiniz. Temel döngü, varilleri ve engelleri atlayarak merdivenleri tırmanmak ve zaman dolmadan zirveye ulaşmaktır. Oyun, video oyunlarında hikaye anlatımının erken örneklerinden biri olmasıyla dikkat çekerken, güncel bir ana oyun olarak temel deneyimi sunar ve herhangi bir ek içerik bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2093,"output":167,"total":2260}}1981 yılında piyasaya sürülen bu temel arcade oyunu, aksiyon-platform türünde yeni bir standart belirlemiştir. Aynı zamanda, başlangıçta \"Jumpman\" olarak bilinen ve daha sonra küresel bir ikon haline gelen karakter de dahil olmak üzere, sektörün en tanınmış iki figürünün ilk kez görüldüğü yapımdır.
\nOyunun önermesi basittir: Dev bir maymun güzel bir kadını (Pauline) kaçırmış ve onu tehlikeli bir inşaat alanının tepesine çıkarmıştır. Oyuncular, süre dolmadan kurtarma görevini tamamlamak için bu çok katlı tehlikeli ortamda ilerlemek zorundadır.
\nBu oyun, saf bir arcade deneyimi sunar ve farklı, endüstriyel temalı aşamalarda hassas zamanlama ile harekete odaklanır. Temel amaç dikey olarak tırmanmaktır ve oyuncuların engellerden kaçınmak için zıplama mekaniklerini ustalıkla kullanmasını gerektirir.
\n\nAtmosfer, inşaat alanları, çimento fabrikaları ve tehlikeli iskeleler gibi unsurlar içeren ham, erken dönem endüstriyel ortamıyla tanımlanır. Ana antagonist, sürekli hareket etmeye ve stratejik konum almaya zorlayarak oyuncuların üzerine aktif olarak nesneler fırlatır.
\nOynanış döngüsü, merdivenleri tırmanmaya, yuvarlanan varillerin ve diğer fırlatılan cisimlerin üzerinden atlamaya ve yolları açmak veya yapısal çökmelere neden olmak için kirişlerdeki perçinleri stratejik olarak sökmeye dayanır.
\n\nBu yapıt, video oyunlarına entegre edilmiş tam bir anlatı yapısının en eski örneklerinden biri olmasıyla tarihsel öneme sahiptir. Basit, etkileşimli olmayan ara sahneler, sadece yüksek skor rekabeti sunmak yerine aksiyonun bağlamını ilerleterek hikayeyi aktarır.
\n\nTemel mekanik, farklı hız ve yörüngelere sahip engelleri aşmak için zıplamaların zamanlamasına büyük ölçüde dayanır ve bu da oyuncudan hızlı refleksler talep eder. Başarı, engellerin ritmini yakalamaya ve tehlikelerden kaçınmak için doğru anda hareket etmeye bağlıdır.
\n\nArcade platformu için ana oyun olarak yayınlanan bu yapımın temel deneyimi orijinal haliyle korunmuştur. Bu ilk sürüm için şu anda resmi indirilebilir içerik (DLC) paketleri veya genişlemeler bulunmamaktadır.
\nOyunun, ilk lansmanından bu yana bir resmi yeniden yapımının (remake) bulunduğunu belirtmek gerekir. Bu, klasik yapının modernize edilmiş yorumlarını arayan oyuncular için bir alternatif sunar.
","tokens":{"input":2287,"output":735,"total":3022}}
In this romhack Donkey Kong kidnaps Pauline again but gets help from the four Pac-Man ghosts Blinky, Pinky, Inky and Clyde. Jumpman and Pac-Man must join forces to save Pauline. Each board contains a number of pellets that must all be picked up before the board can be finished. You start each board playing as Jumpman, but you can temporarily transform to Pac-Man by picking up a power pellet. When you play as Pac-Man you are invincible and can chase and catch the ghosts. Make the Jumpman/Pac-Man team a success and save Pauline, but ... don't forget to pick up all pellets !!!








Donkey Kong is an action game released in 1981 by Nintendo. Avoid a variety of obstacles while heading through a construction site to make it to the top and rescue Lady. Use the hammer to destroy the barrels and fire coming towards you to earn more points.


Journey back to the beginning of Mario's career, when the plucky hero single-handedly took on the mighty Donkey Kong for the very first time! This game is a port of the original Donkey Kong arcade, which is different from the NES version.


Donkey Kong is a Game Boy game which starts out with the premise of being a straight remake of the original Donkey Kong arcade game. Although at first it appears to be just a port, the familiar levels from the arcade game are just a prelude to the real platform jumping adventure. There are 97 levels spread out over 9 worlds. These levels are much more complex than the originals, featuring scrolling backgrounds, numerous objects to collect, and enemies to avoid. Along the way, you will encounter several boss style battles with Donkey Kong, as well. When played on a Super Game Boy, the game is colorized, digitized speech is added and the ending music takes advantage of the SNES sound chip.

The second official port of Donkey Kong for the Commodore 64 was developed by Ocean Software. It is more faithful to the original game.

The ZX Spectrum port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Amstrad CPC port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The MSX port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Commodore 64 port of Donkey Kong is very much faithful to the original arcade port, with some small differences. This port was developed by Atari.

The Commodore VIC-20 port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label.

The Apple II port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label. It was released as a floppy disk.
Showing 20 of 33 related games