2024'te çıkan Destiny 2: Revenant, nişancı, RPG ve macera türlerini birleştiren bir yapımdır. Oyunda, dirilen Fikrul the Fanatic ve Scorn ordusuna karşı Guardian olarak savaşırsınız. Temel oynanış, Slayer Baron rolünü üstlenerek tonikler ile yeteneklerinizi geliştirip yozlaşmış Scorn ile mücadele etmeye odaklanır. Oyun, hem tek başına hem de arkadaşlarınızla oynanabilen modlar sunar.
Oyuncular, kadim bir tehdidin yeniden dirilişiyle karşı karşıya kalır. Hikaye, yeniden canlanan Fikrul the Fanatic ve onun yozlaşmış Scorn ordusuna karşı verilen mücadeleyi merkezine alır. Oyuncular, bu evrende bir Guardian (Koruyucu) rolünü üstlenirler.
Temel oynanış döngüsü, aksiyon dolu çatışmalar, keşif ve karakter gelişimini içerir. Oyuncular, kendilerini Slayer Baron (Katil Baron) olarak konumlandırır ve bu yeni rol altında, düşmanlarla savaşmak için yeteneklerini sürekli olarak geliştirirler. Bu gelişim sürecinin önemli bir parçası, yeni edinilen tonikler aracılığıyla yeteneklerin güçlendirilmesidir.
Oyun, hem tek başına (solo) hem de işbirlikçi (co-op) deneyimleri destekleyen çeşitli oyun modlarına sahiptir. Bu modlar, oyuncuların hem hikaye odaklı görevleri tamamlamasına hem de rekabetçi veya PvE (Oyuncuya Karşı Çevre) içeriklere katılmalarına olanak tanır.
Bu yapım, hızlı tempolu nişancı mekaniklerini derinlemesine karakter özelleştirmesi ve ilerleme sistemleriyle birleştiren oyunları sevenler için tasarlanmıştır. Özellikle, sürekli yeni güçlendirmeler ve ekipmanlar bularak karakterini optimize etmeyi seven oyuncular bu yapıdan keyif alacaktır.
Oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana, topluluk geri bildirimleri genellikle karakter yeteneklerinin dengelenmesi ve yeni içeriklerin entegrasyonu üzerine yoğunlaşmıştır. Geliştiriciler, oyuncu deneyimini iyileştirmek adına düzenli güncellemeler yayınlamaktadır. Mevcut durumda, tonik sistemi üzerinden gelen güç artışları, oyunun mevcut "meta"sını şekillendiren önemli bir mekanik olarak öne çıkmaktadır.