2012'de PC için yayınlanan Designed for Danger, bulmaca türünde bir deneyim sunar. Oyunda, Aperture Laboratuvarları'nda geçen yeni bir hikayeyi keşfederken portal mekaniklerini kullanarak bulmacaları çözüyorsunuz. Sekiz seviyeden oluşan bu kısa macera, temel olarak hikaye odaklı keşif ve zekâ gerektiren çözümler üzerine kuruludur.
2012 yılında PC platformunda yayınlanmış bu yapım, temel olarak bir bulmaca oyunudur. Oyun, Portal 2 evreninde geçmekle birlikte, oyunculara Aperture Laboratuvarları'nda geçen yeni bir hikaye sunar. Sekiz bölümden oluşan bu deneyim, bulmaca çözme, hikaye keşfi ve çevresel etkileşim mekaniklerini bir araya getirir.
Oyuncular, Chell karakteriyle kontrolü ele alarak, oyunun merkezinde yer alan portal mekaniklerini kullanarak çeşitli zorlukları aşarlar. Temel amaç, seviyelerdeki engelleri aşmak ve laboratuvarın sırlarını ortaya çıkarmaktır. Oynanış döngüsü, yeni bir bulmacayı analiz etmeye, portalları stratejik olarak yerleştirmeye ve fizik tabanlı çözümlere ulaşmaya odaklanır.
Oyun, Aperture Laboratories'in derinliklerinde, daha önce anlatılmamış bir olay örgüsünü takip eder. Hikaye, bulmaca çözme sürecine entegre edilmiş olup, oyuncunun ilerlemesiyle birlikte yeni detaylar ortaya çıkar. Yapısal olarak, oyun yaklaşık bir ila iki saatlik bir oynanış süresi sunan, kısa ve odaklanmış bir deneyim olarak tasarlanmıştır.
Bu oyun, özellikle klasik bulmaca mekaniklerini seven ve kısa, hikaye odaklı deneyimlere değer veren oyuncular için tasarlanmıştır. Portal mekaniklerine aşina olanlar, bu yeni anlatı ve seviye tasarımlarını ilgi çekici bulabilirler.
Bu yapımın ayırt edici özelliği, bilinen bir evrenin sınırları içinde, kısa süreli ancak yoğunlaştırılmış bir bulmaca macerası sunmasıdır. Hikaye ve bulmaca çözme, birbirini kesintiye uğratmadan ilerler.