Deep Rock Galactic: MegaCorp Pack, 2020'de yayınlanan temel oyun için bir kozmetik indirilebilir içeriktir (DLC). Bu paket, tüm silahları siberpunk temalı bir estetikle yeniden kaplayan MegaCorp Çerçevesini sunar; ayrıca sınıf bazlı Zırh ve Kazma boyamaları içerir. Temel oyun, madencilik ve uzaylılarla savaşmayı içeren işbirlikçi bir nişancı deneyimi sunar. Bu içerik, mevcut boyamaları desteklerken görsel bir yenileme sağlar.
Bu oyun, 2020 yılında yayınlanmış bir birinci şahıs nişancı (shooter) deneyimidir. Temel oynanış döngüsü, madencilik ve hayatta kalma unsurlarını bir araya getirir. Oyuncular, tehlikeli ve prosedürel olarak oluşturulmuş mağara sistemlerinde dört kişilik bir ekibin parçası olarak görev yaparlar.
Oyuncular, cüce madenciler rolünü üstlenirler. Görevler genellikle belirli kaynakları toplamak, tehlikeli uzaylı böcek sürüleriyle savaşmak ve belirlenen çıkarma noktasına geri dönmek etrafında döner. Her bir cüce sınıfı (örneğin, Mühendis, Silahşör, Sondajcı, Fenerci) kendine özgü ekipmanlara ve yeteneklere sahiptir; bu da takım çalışmasının hayati önem taşıdığı anlamına gelir. Oyuncular, kazma ve patlayıcılar kullanarak çevrelerini şekillendirebilir, yeni yollar açabilir veya savunma yapıları kurabilirler.
Oyunun geçtiği evren, tehlikeli bir gezegen olan Hoxxes IV'tür. Oyuncular, büyük bir kurumsal yapı olan "Deep Rock Galactic" için çalışan paralı madencilerdir. Hikaye, bu kurumsal yapı altında, bilinmeyen tehlikelerle dolu derinliklere gönderilme ve değerli mineralleri geri getirme teması üzerine kuruludur. Anlatı, genellikle görevler sırasında keşfedilen çevresel ipuçları ve karakterler arasındaki etkileşimlerle ilerler.
Bu paket, oyunun temel deneyimini değiştirmeyen, tamamen kozmetik bir eklentidir. Oyunculara, tüm silahlar için MegaCorp Çerçevesi adı verilen, siberpunk estetiğine sahip bir görünüm paketi sunulur. Bu paket, mevcut tüm boya işlerini destekler ve her sınıfa özel Zırh Boya İşlerini içerir. Görsel yenilenmeyi tamamlamak için eşleşen bir Kazma Boya İşi de pakete dahildir.
İşbirlikçi (co-op) deneyimlere önem veren, kaynak yönetimi ve birinci şahıs nişancı mekaniklerini bir arada arayan oyuncular için uygundur. Prosedürel olarak oluşturulan haritalar sayesinde tekrar oynanabilirlik yüksektir. Ayrıca, karmaşık olmayan, doğrudan aksiyona odaklanan bir yapı arayanlar da bu oyunda aradığını bulabilir.
Oyun, düzenli olarak yama ve içerik güncellemeleri alarak topluluğun geri bildirimlerine yanıt vermeye devam etmektedir. Son dönemdeki güncellemeler genellikle dengelemeler (buff/nerf) ve yeni görev türlerinin eklenmesi üzerine yoğunlaşmıştır, bu da oyunun rekabetçi olmayan yapısını korurken oynanışı taze tutmayı amaçlar.