Dead Space 2: Severed, 2011'de yayınlanmış, ana oyunu gerektiren iki bölümlük bir DLC'dir. Bu indirilebilir içerikte, oyuncular Isaac'in macerasıyla paralel ilerleyen hikayede Gabe Weller rolünü üstlenir; temel oynanış, Necromorph'lara karşı stratejik uzuv kesmeye dayalı üçüncü şahıs nişancılık mekaniklerini korur. Titan İstasyonu'nda geçen bu ek içerik, Weller ve Lexine'in kurtuluş mücadelesini odak noktasına alarak ana oyuna hikaye derinliği katan kısa, odaklanmış bir anlatı sunar.
","tokens":{"input":2078,"output":149,"total":2227}}Bu ek paket, Titan İstasyonu'nda geçmektedir ve ana oyunun kurduğu evren içinde yeni bir yerel ortam sağlar. Hikaye, önceki oyunlarda yer almış iki önemli karakter olan Gabe Weller ve Lexine Murdoch'un geri dönüşüne odaklanmaktadır. Oyuncular, Gabe Weller rolünü üstlenerek kaosun ortasında Necromorph saldırılarına karşı savaşır ve Lexine'in güvenliğini sağlamaya çalışır.
\n\nAna oyunun bir uzantısı olarak, bu içerik de yerleşik üçüncü şahıs nişancı mekaniklerini kullanır; sürekli tehdit oluşturan uzaylılara karşı stratejik uzuv kesmeye (dismemberment) odaklanılır. Sunulan temel yeni içerik, Weller'ın hikayesidir ve Titan İstasyonu'ndaki felaket olaylarına farklı bir bakış açısı getirir. İki bölüm boyunca, temel oynanış mekaniklerinde veya sistemlerinde köklü bir yenilik getirmemektedir.
\n\nBu DLC, iki belirgin bölümden oluşan, kısa ve odaklanmış bir eklenti olarak yapılandırılmıştır. Titan İstasyonu ortamında önemli ölçüde karakter odaklı hikaye içeriği ve yeni alanlar eklese de, kapsamı tam süreli ana oyundan belirgin ölçüde küçüktür ve büyük bir genişleme paketinden ziyade ek bir yan hikaye görevi görür.
\n\nBu ek içerik, yayınlandığı dönemde Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için erişilebilir durumdaydı.
\n\nMevcut tarihe göre, bu iki bölümlük paket, oyunun bu özel sürümü için yayınlanmış ek içeriğin tamamını temsil etmektedir; listelenmiş başka bir DLC veya genişleme bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2276,"output":639,"total":2915}}