Crossout: “Phantom”, kıyamet sonrası bir dünyada geçen, araç tabanlı bir savaş oyunudur. Oyuncular, geniş parça yelpazesi kullanarak zırhlı araçlarını inşa eder ve özelleştirir; ardından bu araçlarla haritalarda hızlı tempolu, oyuncuya karşı oyuncu (PvP) savaşlarına katılır. Temel döngü, stratejik araç tasarımı ve savaş sırasında parçaların sökülüp takılabilmesi üzerine kuruludur. Oyunu benzersiz kılan, savaşlarda kazanılan kaynaklarla yeni silah ve zırhlar üretebildiğiniz detaylı bir üretim sistemine sahip olmasıdır.
Oyunun merkezinde, oyuncuların kendi savaş makinelerini tasarlaması yer alır. Bu tasarım süreci, sadece estetik değil, aynı zamanda savaş etkinliğini de doğrudan etkileyen kritik bir mekaniktir. Araçların iskelet yapısı, motor gücü, zırh katmanları ve monte edilen silahların türü (makineli tüfekler, roketatarlar, testereler vb.) oyuncunun savaş stratejisini belirler. Hasar sistemi, parçalara özgüdür; yani bir tekerleğin veya silahın yok edilmesi, aracın hareket kabiliyetini veya ateş gücünü anında azaltır.
Çatışmalar genellikle takım tabanlı veya serbest dövüş formatlarında gerçekleşir. Başarılı olmak için, hem aracın savunma dengesini korumak hem de düşman araçlarının kritik bileşenlerini hedef almak esastır. Savaşlardan kazanılan kaynaklar ve tamamlanan görevler, sürekli olarak daha iyi bileşenler edinmek ve araçları geliştirmek için kullanılır.
Oyunun ayırt edici özelliği, savaşlardan ve görevlerden elde edilen kaynaklar kullanılarak yeni parçaların ve silahların üretilebildiği kapsamlı bir üretim sistemine sahip olmasıdır. Bu sistem, oyuncuların sürekli olarak araçlarını iyileştirmesine ve kişiselleştirmesine olanak tanır. Oyuncular, buldukları veya ürettikleri parçaları birleştirerek benzersiz ve amaca uygun araçlar yaratabilirler. Bu derinlemesine özelleştirme, her oyuncunun savaş alanında kendine özgü bir varlık sergilemesini sağlar.
Araçların fizik tabanlı hasar modellemesi, her çarpışmanın sonucunu öngörülemez kılar. Doğru konumlandırılmış bir ağır silah, rakibin hareket kabiliyetini sıfırlayabilirken, zayıf bir şasi, basit bir saldırıyla bile büyük hasar alabilir. Bu, sadece en iyi silaha sahip olmaktan ziyade, en iyi tasarıma sahip olmayı gerektirir.