Control, 2019 çıkışlı, üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan bir aksiyon-macera oyunudur. Oyunda, doğaüstü tehdit altındaki gizli bir federal ajansın yeni Direktörü olan Jesse Faden rolünü üstleniyorsunuz. Temel oynanış, dönüştürülebilir bir hizmet silahı ile psişik yetenekleri (telekinezi gibi) birleştirerek, sürekli değişen ve yıkılabilir ortamlarda düşmanlarla savaşmaya odaklanır. Oyun, sıradan bürokrasi ile gerçekliği büken bilim kurgu öğelerini harmanlayan benzersiz bir atmosfere sahiptir. Hikaye, Jesse'nin geçmişine dair cevaplar arayışını ve ajansın sırlarını keşfetmesini konu alır. Topluluk, özellikle dinamik çevre etkileşimi ve güç kullanımını beğenmektedir.
","tokens":{"input":2262,"output":193,"total":2455}}Oyun, benzersiz mekanı olan Oldest House ile tanımlanır. Bu lokasyon sadece bir arka plan değil, aynı zamanda merkezi bir karakterdir; geleneksel fiziğe meydan okuyan, sürekli değişen devasa bir yapıdır. Atmosfer, sıradan devlet bürokrasisini rahatsız edici, yüksek konseptli bilim kurgu ve korku unsurlarıyla harmanlar. Oyuncular, Jesse, Büronun sırlarını ve garip deneylerini derinlemesine araştırırken, çarpık, betonarme ortamları tuhaf, gerçekliği büken olaylarla yan yana göreceklerdir.
\n\nOynanış döngüsü keşif, anlatısal keşif ve yoğun, fizik tabanlı savaşa odaklanmıştır. Jesse, taktiksel çeşitlilik sunan birden fazla belirgin forma geçebilen, dönüştürülebilir bir hizmet silahı kullanır. Geleneksel silahlara ek olarak, oyuncular bir dizi doğaüstü yetenek kilidini açar ve bunları geliştirir.
\n\nOyunun belirleyici özelliği, bu güçlerin kazanılması ve kullanılmasıdır. Bunlar arasında telekinezi (çevredeki nesneleri fırlatmak için kullanma), levitasyon ve psişik kalkanlar bulunur. Savaşta başarılı olmak genellikle bu yetenekleri hizmet silahıyla kusursuz bir şekilde entegre etmeyi, düşmanlara karşı avantaj elde etmek için oyunun yüksek derecede tepkisel ve yok edilebilir ortamlarından yararlanmayı gerektirir.
\n\nOyun, kendi iç mantığına olan bağlılığı ve çevresel etkileşime odaklanmasıyla öne çıkar. Her enkaz parçası, her dosya dolabı ve her beton parçası potansiyel olarak bir silah veya kalkan olabilir. Ayrıca, anlatı doğrusal olmayan bir şekilde ilerler; Jesse, bulunan belgeler, çevresel hikaye anlatımı ve kalan az sayıdaki Büro ajanıyla etkileşimler yoluyla Büronun tarihini ve istilanın doğasını bir araya getirir.
\n\nTemel oyun deneyimini oluşturan ilk sürümün yanı sıra, Jesse Faden'ın hikayesini devam ettiren ve Oldest House evreninde yeni mekanlar ve zorluklar sunan iki önemli genişleme paketi mevcuttur.
\n\nBu oyun, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Microsoft Windows) ve Google Stadia dahil olmak üzere birden fazla nesil konsol ve PC platformunda oynanabilir durumdadır.
","tokens":{"input":2452,"output":850,"total":3302}}This game has received a PEGI 16 because it features moderate violence, sustained depictions of violence towards human characters and use of strong language. Not suitable for persons under 16 of age.
Strong violence

The Bureau studied its most dangerous Altered World Events in this lost sector. The records were sealed, the objects contained, and their powers abandoned. Now, the sector is breached and the objects are loose… AWE brings new story content and side missions as well as new weapons and mods to the world of Control.

The Foundation Expansion includes new story content and side missions as well as new weapons and mods inspired by the Oldest House's mysterious origins.

Expeditions are a challenging combat experience with a set time limit for completion aimed at those who have already completed Control.