Soren olarak sunduğumuz bu içerik, 2016'da çıkan ve Doom II üzerine kurulu bir Modifikasyondur. Temel odak noktası, özellikle rekabetçi PvP (oyuncuya karşı oyuncu) modları için klasik silahları baştan tasarlamaktır; akıcı animasyonlar, yeniden dengelenmiş hasar ve çoğu silah için alternatif ateş sistemi eklenmiştir. Oyuncular, yeni bir El Bombası Fırlatıcı ve dürbünlü bir Railgun ile karşılaşır; ayrıca başlangıçta bir Taarruz Tüfeği ile oyuna başlanır. Bu mod, tek oyunculu veya işbirlikçi modlardan ziyade, çevrimiçi rekabet için önerilmektedir.
","tokens":{"input":2065,"output":164,"total":2229}}Bu modifikasyonun temel çekiciliği, orijinal silah cephaneliğinin kapsamlı bir şekilde yeniden tasarlanmasında yatmaktadır. Standart deathmatch modunun tekrarlayıcı geldiği durumlarda, bu versiyon neredeyse tüm orijinal silahları baştan yaratarak bu sorunu doğrudan ele almaktadır. Bu yenileme, akıcı animasyonlar, yeniden yazılmış ve dengelenmiş hasar değerleri ve cephaneliğin önemli bir kısmı için alternatif ateş sistemi uygulamasını içermektedir.
\n\nAyrıca, hızlı tempolu aksiyonun taktiksel yönetim katmanını eklemek amacıyla şarjör değiştirme (reload) mekanikleri de entegre edilmiştir. Modifikasyon, yalnızca temel silahlarla sınırlı kalmayıp, Skulltag yapılandırmalarında bulunan deathmatch'e özel cephanelikleri bile değiştirmektedir.
\n\nOyuncular, PvP ortamına entegre edilmiş tamamen yeni yok etme araçlarıyla karşılaşacaklardır. Özellikle bu yenilikler arasında yeni bir El Bombası Fırlatıcı ve hassas hedefleme için entegre dürbün moduna sahip yeni bir Ray Silahı (Railgun) bulunmaktadır. Standart başlangıç yüküne eklenen tek tamamen yeni silah ise, oyuncuların oyuna başladığında sahip olacağı bir Hücum Tüfeği'dir (klasik tabanca seçeneği de korunmuştur).
\n\nBir modifikasyon olarak, bu içerik tamamen ana oyunun varlığına bağlıdır. Herhangi bir resmi indirilebilir içerik (DLC) veya bağımsız genişleme paketi sunmamaktadır. Odak noktası, yeni anlatı içeriği veya haritalar eklemek yerine, yalnızca PvP deneyimini silah ve animasyon iyileştirmeleri yoluyla geliştirmeye sıkı sıkıya bağlıdır.
\n\nTemel öneri çevrimiçi PvP maçları için olsa da, geliştiriciler ilerleyen bir tarihte bir kooperatif versiyonunun çıkma ihtimalinden bahsetmişlerdir. Ancak mevcut durumda, deneyim rekabetçi deathmatch senaryoları için optimize edilmiş ve tavsiye edilmiştir.
","tokens":{"input":2253,"output":707,"total":2960}}