2001'de çıkan bu Strateji/Simülasyon oyunu, sizi bir tanrı rolüne sokar; çevreyi şekillendirir ve halkınızı yönetirsiniz. İyiliksever veya kötücül olmanız, takipçilerinizin size olan bağlılığını ve dünyanın kaderini belirler. Temel döngü, mucizeler gerçekleştirmek ve dünyadaki bir yaratığı eğiterek onu iyilik ya da kötülük temsilcisi yapmaktır. Amaç, diğer tanrılarla savaşarak nihai gücü ele geçirmektir. Oyun, ahlaki seçimlerin doğrudan sonuçlarına odaklanan benzersiz bir \"tanrı oyunu\" deneyimi sunar.
","tokens":{"input":2576,"output":152,"total":2728}}Oyunun kritik bir mekaniği, dünyadaki bir canlıyı tanrının fiziksel temsilcisi olarak seçmeyi içerir. Bu yaratık, oyuncu tarafından büyütülür ve eğitilir. Gelişimi tamamen oyuncunun ahlaki duruşuna bağlıdır; iyi huylu bir tanrıya hizmet eden nazik bir dev ya da kötülükle uyumlu devasa, yıkıcı bir güce dönüşebilir.
\n\nOyun, ahlaki ikiliğe ve ilahi seçimin doğrudan, gözle görülür sonuçlarına odaklanmasıyla kendini farklılaştırır. Geleneksel strateji oyunlarının aksine, başarı sadece fetihle değil, yetiştirdiğiniz dünyanın ruhsal ve fiziksel durumuyla ölçülür. Tanrı, yaratık avatarı ve tapan nüfus arasındaki ilişki, karmaşık ve birbirine bağlı bir sistem oluşturur.
\n\nAnlatı, oyuncunun çaresiz bir ailenin dualarıyla varlık kazanmasıyla başlar. Onları kurtardıktan sonra, oyuncu, diğer tüm tanrıları yok etmek için Creed adı verilen güçlü bir enerji kaynağını kullanmak isteyen yüce tanrı Nemesis'e karşı olan çatışmayla tanıştırılır. Hikaye, ittifaklar, ihanetler ve ana düşmanla yüzleşmek için gerekli olan Creed parçalarının kurtarılmasını içeren birden fazla ada boyunca gelişir.
\n\nBu ana oyun deneyimi, ilk lansmandan sonra yayınlanan bir genişleme paketi ile desteklenmektedir.
","tokens":{"input":2768,"output":815,"total":3583}}
Black & White is a critically acclaimed strategy game designed by Peter Molyneux and developed by his then-new company, Lionhead Studios. Though released on PC, a port was planned for the Sega Dreamcast, but was canceled (along with a port to the PlayStation). It is assumed that had it been released, publishing would have been handled by Sega. Unlike many canceled Dreamcast games, Black & White was heavily advertised, appearing at E3 2000 and as a video in Dream On Collection 4. A number of screenshots of the Dreamcast version were distributed by Sega Europe around this period, which suggest that the game would have taken a slight graphical hit if released on the system. According to Peter Molyneux, the Dreamcast would have been VMU support, where players could upload their creatures and have them fight others. It would have also featured online multiplayer. Black & White was originally due to appear in late 2000 before being pushed back to "the first half" of 2001. It missed this deadline and did not appear at E3 2001, with rumours stating that Sega had scrapped the project following their decision to leave the hardware business. The PC version was released in March 2001.

Black & White: Creature Isle is an expansion pack for the PC game Black & White by Lionhead Studios. It was released for Mac OS X in December 2002.