Batman: Arkham Asylum, iptal edilen bir aksiyon-macera oyunuydu. Temel olarak hack-and-slash mekaniklerini macera unsurlarıyla birleştirmesi planlanıyordu. Oyuncular, ikonik düşmanlarla karşılaşarak Arkham Akıl Hastanesi'ni keşfedeceklerdi. Oyunun Wii platformu için geliştirildiği ve hareket kontrollerini entegre etmesi beklendiği biliniyor.
Bu oyun, aksiyon-macera türünde planlanmış bir yapımdı ve temel olarak hack-and-slash (yakın dövüş odaklı aksiyon) mekanikleri ile macera unsurlarını birleştirmeyi hedefliyordu. Oyuncular, ikonik kötü karakterlerle yüzleşmek üzere Arkham Akıl Hastanesi'ni keşfedeceklerdi. Oyunun temel odak noktası, Batman rolünde bu kapalı alanda ilerlemek ve karşılaşılan düşmanlarla mücadele etmekti.
Bu başlık, tek oyunculu bir deneyim olarak tasarlanmıştı. Oynanış döngüsü, keşif, gizlilik ve yoğun yakın dövüş çatışmaları etrafında şekilleniyordu. Oyuncuların, Batman'in çeşitli araçlarını ve dövüş yeteneklerini kullanarak hem çevreyi manipüle etmeleri hem de düşman gruplarını etkisiz hale getirmeleri bekleniyordu.
Oyunun en ayırt edici özelliği, hedeflenen platformun sunduğu yenilikçi kontrol yöntemlerine entegrasyonuydu. Özellikle, hareket kontrolü (motion controls) mekaniklerinin oyuna dahil edilmesi planlanıyordu. Bu, oyuncuların fiziksel hareketleriyle Batman'in eylemlerini doğrudan kontrol etmesine olanak tanıyacaktı.
Oyunun geçtiği mekan, Gotham Şehri'nin en tehlikeli suçlularının tutulduğu Arkham Akıl Hastanesi'ydi. Hikaye, bu izole ve tehlikeli ortamda geçecek bir gerilim ve aksiyon anlatısı üzerine kuruluydu. Oyuncular, hastanenin derinliklerinde hem psikolojik hem de fiziksel tehditlerle yüzleşecekti.
Ne yazık ki, bu proje geliştirmenin erken aşamalarında iptal edildi. Bu nedenle, oyunun tamamlanmış bir sürümü bulunmamaktadır ve piyasaya sürülme potansiyeli yoktur.