Assassin's Creed II, 2009 çıkışlı bir aksiyon-macera oyunudur; temel oynanış, İtalyan Rönesansı döneminde geçen açık dünyada keşif, parkur ve suikast üzerine kuruludur. Oyuncular, ailesinin intikamını almak için suikastçı olmayı öğrenen Ezio'nun hikayesini takip ederken, Machiavelli gibi tarihi figürlerle karşılaşır. Oyun, Venedik gibi şehirlerin çatılarında serbest dolaşım ve Leonardo Da Vinci'nin icatlarını kullanma özgürlüğü sunar. Topluluk, hikaye derinliği ve keşif mekanikleriyle bu oyunu beğenmektedir.
","tokens":{"input":2398,"output":153,"total":2551}}Anlatı, yıkıcı bir aile trajedisinin ardından Suikastçıların kadim dünyasına adım atan genç bir soylu olan Ezio'yu tanıtıyor. Rakip ailelere karşı duyduğu intikam ihtiyacıyla hareket eden Ezio, soyundan gelen yetenekleri ve inancı ustalaşmak zorundadır. Bu intikam yolculuğu, 15. yüzyıl İtalya'sının fonunda geçmekte olup, oyuncuların filozof ve yazar Niccolò Machiavelli gibi gerçek tarihi figürlerle etkileşime girmesine ve onların etkisini görmesine olanak tanır.
\n\nOyunun atmosferi, tarihsel otantikliği heyecan verici casusluk ve aksiyonla dengeler. Mekan, keşif, tırmanma ve gizlilik için elverişli, geniş kentsel manzaralar sunarak başlı başına önemli bir özelliktir.
\n\nOynanış döngüsü, açık dünya keşfi, görev tamamlama ve suikast sanatında ustalaşma etrafında şekillenir. Oyuncular, hedeflere yaklaşmak için çok çeşitli araçlar ve dövüş seçenekleri kullanır. Deneyimin kilit bir unsuru, Leonardo Da Vinci gibi ünlü mucitler tarafından tasarlanan benzersiz silahların ve aletlerin entegrasyonudur; bu da oyuncunun cephaneliğine bir zekâ katmanı ekler.
\n\nHareket kabiliyeti önemli bir bileşendir ve karmaşık mimari ortamlar üzerinde akıcı hareket etmeyi vurgular. Savaş, doğrudan çatışma, gizli indirmeler veya yaratıcı kaçışlar arasında seçim yapma imkanı sunarak çeşitli yaklaşımlar sunar.
\n\nOyun, tarihsel kurguyu sofistike parkur mekanikleri ve derin, karakter odaklı bir intikam planıyla kusursuz bir şekilde birleştirerek kendini farklılaştırır. İtalyan Rönesansı'na odaklanması, çağdaş macera oyunlarının çoğundan farklı, görsel olarak belirgin ve kültürel açıdan zengin bir ortam sağlar.
\n\nBu ana oyun, Xbox 360, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 ve Mac platformları için yayınlanmıştır; ayrıca bir iOS sürümü de mevcuttur. Bir adet yeniden düzenleme (remaster) almış olsa da, bu sürümle ilişkili geleneksel genişleme paketleri bulunmamaktadır.
\n\nTemel deneyim, macerayı uzatmak için daha fazla görev ve hikaye bölümü sunan iki ayrı indirilebilir içerik (DLC) paketiyle desteklenmektedir.
\n\nGörev yapısı esneklik sunacak şekilde tasarlanmıştır. Amaç ister sızma, ister açık savaş olsun, isterse hızlı ve görünmez bir vuruş için çevreyi kullanmak olsun, oyun başarıya giden çok sayıda yol sunar. Oyuncu özerkliğine yapılan bu vurgu, Ezio'nun dünyada nasıl gezindiğine de yansır ve tırmanma ile gizlilik mekaniklerinin yaratıcı kullanımını ödüllendirir.
","tokens":{"input":2590,"output":961,"total":3551}}Strong violence

A remaster of Assassin's Creed II included with Assassin's Creed: The Ezio Collection. All the single-player add-on content (The Battle of Forlì, Bonfire of the Vanities) is included and multiplayer is removed.

The Bonfire of the Vanities was the second of two downloadable content packs developed by Ubisoft for Assassin's Creed II. The DLC included access to the Oltrarno District of Florence, as well as three Templar Lairs, which were previously exclusive to special editions of the game.

The Battle of Forlì was one of two downloadable content packs available for Assassin's Creed II. It comprised the first of the two "corrupted memory sequences" of the Animus. The DLC also contained six memories, and a "special memory" that allowed the use of Leonardo da Vinci's Flying Machine over the city of Forlì.

Assassin's Creed II is a game for the mobile platform developed by Gameloft and was released on October 20, 2009. It was released as mobile version of main game, which was also released in 2009.