Soren olarak sunduğumuz bu 2011 yapımı ana oyun, Ace Combat: Assault Horizon, aksiyonu alternatif bir zaman çizelgesinde gerçek dünyaya taşıyan bir hava muharebe simülasyonudur. Oyunda, Rus isyancıların tehdidini durdurmakla görevli Task Force 108 pilotu olarak, hızlı tempolu atış, simülasyon ve arcade türlerini harmanlayan çatışmalara katılırsınız. Oyunun ayırt edici özelliği, yakın mesafede üçüncü şahıs bakış açısına geçerek yoğun yakın dövüşler (CRF) sunmasıdır. PC, PS3 ve Xbox 360 için çıkan bu başlık, serinin geleneksel uzun menzilli düellolarından ziyade daha sinematik ve anlık yakın çatışmalara odaklanır.
","tokens":{"input":2199,"output":191,"total":2390}}Oyun, hızlı tempolu hava muharebesi etrafında şekilleniyor ve Shooter, Simulator ve Arcade türlerinin unsurlarını birleştiriyor. Serinin karakteristik özelliği olan yüksek hızlı uçuş ve kilitlenme heyecanını korurken, bu oyun anlık aksiyona önemli mekanik değişiklikler getiriyor.
\n\nTemel bir özellik, Yakın Mesafe Dövüşleri (Close Range Fights - CRF) sisteminin tanıtılmasıdır. Uçaklar mesafeyi kapattığında, oynanış dinamik, üçüncü şahıs bakış açısına kayar; burada oyuncular, rakipleri alt etmek ve yok etmek için makineli tüfekler ve kısa menzilli füzeler kullanarak yoğun, yakın dövüş manevralarına girişirler. Bu mekanik, hava düellolarının aciliyetini ve içgüdüsel doğasını artırmak amacıyla tasarlanmıştır.
\n\nUçuş modeli, derinlik sunarken büyük ölçüde arcade tarafına eğilimli olacak şekilde erişilebilir olacak şekilde tasarlanmıştır. Oyuncular, her biri kendine özgü performans özelliklerine sahip çeşitli gerçek dünya savaş jetlerini komuta ederler. Standart manevraların ötesinde, oyuncular güçlendirmeler sırasında taktiksel avantajlar elde etmek için hız patlamaları ve özel manevralar için bir \"afterburner\" mekaniğini kullanabilirler.
\n\nAnlatı, diğer serilerde sıklıkla yer alan kurgusal kıtalardan farklı olarak, çağdaş, yakın gelecekteki bir Dünya ortamında gelişmektedir. Çatışma, Rusya'dan kaynaklanan büyük ölçekli bir isyanı kontrol altına almaya çalışan uluslararası bir askeri birim olan Görev Gücü 108 etrafında dönmektedir. Oyuncular, isyancı grupla bağlantılı artan küresel olaylara müdahale ederken, görev gücü içindeki kilit bir pilot olan William Bishop'un bakış açısıyla çatışmayı deneyimlerler.
\n\nTemel ayırt edici özellik, daha sağlam, gerçek dünya askeri ortamına doğru yapılan bilinçli kayma ile Yakın Mesafe Dövüşleri sisteminin uygulanmasıdır. Bu yoğun, sinematik, yakın dövüş odağı, seriye genellikle atfedilen geleneksel uzun menzilli füze düellolarıyla tezat oluşturarak daha doğrudan ve görsel olarak dramatik bir savaş döngüsü sunar.
\n\nBu oyun, 2011 yılında Xbox 360, PlayStation 3 ve PC (Microsoft Windows) platformları için piyasaya sürülmüştür. Ana bir oyun olarak, temel deneyim kendi içinde tamamlanmıştır. Şu anda bu oyunla ilişkili resmi olarak yayınlanmış herhangi bir İndirilebilir İçerik (DLC) paketi veya büyük genişleme bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2393,"output":902,"total":3295}}