ในที่สุดฝันที่เป็นจริงของชาว Azeroth ก็มาถึงพร้อมกับรายละเอียดที่จับต้องได้ Blizzard ได้ปล่อยไกด์ "Housing 101" ออกมาแล้ว โดยมี Jay Hwang ดีไซน์ลีดของเกมมาอธิบายระบบนี้ด้วยตัวเอง ใครที่เก็บเงินรอซื้อบ้านใน World of Warcraft ต้องรู้สิ่งเหล่านี้ก่อนตัดสินใจลงหลักปักฐาน เพราะนี่ไม่ใช่แค่การซื้อไอเทม แต่เป็นการเลือกวิถีชีวิตใหม่ในเกมเลยทีเดียว
ทำเลที่ตั้งและระบบ Neighborhood
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดจากไกด์นี้คือการยืนยันระบบ "Neighborhood" หรือย่านที่อยู่อาศัย ซึ่งหมายความว่าบ้านของคุณจะไม่ได้ลอยเคว้งคว้างอยู่ใน Instance ส่วนตัวที่ตัดขาดจากโลกภายนอกเพียงอย่างเดียว การเลือกทำเลจึงเป็นเรื่องสำคัญมาก ไม่ว่าคุณจะอยากตื่นมาเจอวิวของ Stormwind หรือบรรยากาศดิบเถื่อนแบบ Orgrimmar การเลือกย่านจะส่งผลต่อสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ นี่เป็นก้าวสำคัญที่ทำให้โลกของ WoW รู้สึกมีชีวิตชีวาขึ้นไปอีกขั้น
ตกแต่งบ้าน: Endgame รูปแบบใหม่
Jay Hwang ย้ำชัดเจนเรื่องระบบการตกแต่งและการสะสม (Collecting) ซึ่งสำหรับผมแล้ว นี่คือสัญญาณของ "Endgame" รูปแบบใหม่ เตรียมตัวบอกลาช่องเก็บของว่างๆ ได้เลย เพราะเราจะต้องออกตามหาเฟอร์นิเจอร์และของตกแต่งจากทั่วทุกมุมโลก ไม่ว่าจะผ่านการคราฟต์ การดรอปจากบอส หรือรางวัลจากเควสต์ ระบบนี้จะทำให้ไอเทมขยะในอดีตอาจกลายเป็นของแต่งบ้านระดับแรร์ที่ทุกคนตามหา
ความกังวลของชุมชน: Grind หนักแค่ไหน?
แม้กระแสตอบรับจะไปในทางบวก แต่ในฟอรัมก็เริ่มมีเสียงบ่นเรื่อง "Quest Nagging" หรือความจุกจิกของเควสต์ที่เกี่ยวข้องกับบ้าน หลายคนกังวลว่าระบบนี้จะกลายเป็นภาระที่ต้องล็อกอินมาทำทุกวัน (Daily Chore) แทนที่จะเป็นการผ่อนคลาย รวมถึงความกังวลเรื่องราคาที่ดินที่อาจจะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าถึงได้ยาก ซึ่งเราต้องรอดูกันว่า Blizzard จะปรับสมดุลเศรษฐกิจตรงนี้อย่างไร
การมาของ Housing system ครั้งนี้ไม่ใช่แค่ฟีเจอร์เสริม แต่มันคือการเปลี่ยนรากฐานของ Community ในเกม ใครที่ยังไม่ได้เตรียมทองไว้ แนะนำให้รีบฟาร์มด่วนครับ เพราะดูทรงแล้วราคาอสังหาริมทรัพย์ใน Azeroth คงไม่ธรรมดาแน่นอน
