การทดสอบทหารราบ (Infantry CBT) ใน War Thunder กำลังก้าวเข้าสู่เฟสที่สำคัญที่สุด นั่นคือการทดสอบขีดจำกัดของเซิร์ฟเวอร์ที่ขยับจากเดิม 20v20 ขึ้นไปเป็นระดับ 128 ผู้เล่น เพื่อดูว่าระบบจะรับมือกับความนัวของสมรภูมิขนาดใหญ่ได้แค่ไหน
การอัปเดตในเฟสนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของจำนวนคน แต่ทีมพัฒนาได้ทำการรื้อระบบควบคุมอาวุธใหม่ (Weapon Inertia) โดยจะมีการเพิ่มแรงเหวี่ยงและความหน่วงขณะหันปืน รวมถึงปรับความแม่นยำให้สมจริงยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีการแยกค่าความไวของเมาส์ (Mouse Sensitivity) สำหรับโหมดเดินเท้าออกจากโหมดปกติ ช่วยให้สายยิงไม่ต้องคอยปรับค่าไปมาให้ปวดหัว
สำหรับสายยานเกราะและอากาศยาน ในการทดสอบนี้จะมีไลน์อัปพาหนะระดับท็อปมาให้ได้ลองกันอย่างเต็มสูบ ไม่ว่าจะเป็น:
- รถถังหลัก: M1A2 SEP V2 และ T-90M
- เฮลิคอปเตอร์โจมตี: AH-64A Apache และ Mi-28N
- ระบบต่อต้านอากาศยาน: LAV-AD และ 2S6 Tunguska
อีกหนึ่งจุดเปลี่ยนที่น่าสนใจคือการปรับบทบาทของ UAV โดยโดรนแบบ Flying Wing จะถูกเปลี่ยนจากการบรรทุกหัวระเบิดเจาะเกราะ (Shaped-charge) มาเป็นการบรรทุกทุ่นระเบิดแทน ซึ่งเน้นไปที่การคุมพื้นที่และจัดการทหารราบโดยเฉพาะ นอกจากนี้ระบบเสียงยังได้รับการปรับปรุงให้ผู้เล่นได้ยินเสียงฝีเท้าศัตรูและเพื่อนร่วมทีมชัดเจนขึ้น รวมถึงการปรับให้คนบังคับโดรนได้ยินเสียงรอบข้างแทนที่จะได้ยินแต่เสียงใบพัดโดรนเพียงอย่างเดียว
การขยับสเกลไปถึง 128 คนถือเป็นความท้าทายครั้งใหญ่ของ War Thunder ซึ่งหากทำสำเร็จ เราอาจจะได้เห็นรูปแบบการเล่นที่ผสมผสานทั้งบก เรือ อากาศ และทหารราบได้อย่างสมบูรณ์แบบในอนาคตอันใกล้นี้
