การเรียกนิวเคลียร์มาปิดเกมในโหมด Nuclear Thunder ของ War Thunder จะไม่ใช่เรื่องง่ายเหมือนเดิมอีกต่อไป ในแพตช์ล่าสุดเวอร์ชัน 2.55.1.42 ทางทีมพัฒนาได้ตัดสินใจปรับสมดุลแต้มการเล่นและระบบจับคู่เพื่อแก้ปัญหาเซสชันที่ยืดเยื้อเกินไปและลดเวลารอคิวให้เร็วขึ้น
จุดเปลี่ยนสำคัญอยู่ที่การปรับค่า Spawn Cost หรือแต้มสำหรับการเกิดเพื่อทิ้งระเบิดนิวเคลียร์ โดยระเบิดขนาด 5kt ถูกปรับเพิ่มเป็น 300 แต้ม และ 30kt เพิ่มขึ้นเป็น 600 แต้ม พร้อมทั้งขยับเพดานแต้มทีมในแต่ละช่วง (Escalation Stages) ให้สูงขึ้น การขยับตัวเลขครั้งนี้ส่งผลโดยตรงต่อเมตาของโหมดนี้ เพราะผู้เล่นต้องใช้ฝีมือและความพยายามมากขึ้นในการคว้าอาวุธเผด็จศึกมาครอง
นอกจากนี้ทีมงานยังได้ปรับสมดุลรางวัลคะแนนภารกิจ (Mission Points) ใหม่ โดยลดคะแนนจากการทำลายเป้าหมายทางอากาศลง แต่ไปเพิ่มรางวัลให้กับการจัดการเป้าหมายภาคพื้นดินแทน ซึ่งน่าจะช่วยกระตุ้นให้เกิดการปะทะในสมรภูมิหลักมากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ได้ลดเพดานคะแนนรวมของทีมจาก 16,000踀เหลือ 15,000 แต้ม เพื่อให้แต่ละแมตช์จบลงได้กระชับขึ้น ไม่ลากยาวจนน่าเบื่อ
ทางด้านระบบ Matchmaking ก็มีการปรับอัลกอริทึมใหม่ โดยจะให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่รอคิวเป็นเวลานานก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งน่าจะช่วยบรรเทาปัญหาการรอห้องนานที่หลายคนบ่นกันมานานได้ดีขึ้น
ปิดท้ายด้วยการเก็บกวาดบั๊กที่กวนใจผู้เล่นมาสักพักใหญ่ๆ ดังนี้:
- Wasp HAS.Mk.1: แก้ไขปัญหาขาสปริงของฐานล้อที่แสดงผลผิดปกติ
- Tu-95M: ปรับแต่งการแสดงผลความร้อน (Thermal Signature) ให้ถูกต้องตามความเป็นจริง
- RWR Display: แก้ไขข้อผิดพลาดการแสดงผลบนหน้าจอเตือนภัยเรดาร์ในเครื่องบินบางรุ่น
- Client Stability: แก้ไขปัญหาตัวเกมค้างหรือปิดตัวลงเองขณะดู Replay
แม้จะเป็นอัปเดตย่อย แต่การปรับตัวเลขแต้มเกิดนิวเคลียร์และรางวัลภารกิจถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับสายฮาร์ดคอร์ที่ต้องการไต่แรงก์และทำคะแนนสูงสุดในแต่ละแมตช์ ใครที่สายทิ้งบอมบ์อาจจะต้องปรับแผนกันใหม่ในแพตช์นี้ครับ
