ไฮไลต์สำคัญของการอัปเดตครั้งนี้คือการที่แผนที่ Ascent ได้หวนคืนสู่สมรภูมิแรงก์อีกครั้ง ซึ่งถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นสายคอนโทรลและเหล่าเมน Sova ที่คุ้นเคยกับลูกเล่นการยิงทะลุประตูและกำแพงในแผนที่นี้เป็นอย่างดี การกลับมาของ Ascent จะทำให้เมตาการเล่นแบบเน้นยุทธวิธีและการชิงพื้นที่กลางแผนที่ (Mid Control) กลับมามีความสำคัญอย่างมากอีกครั้งในแพตช์ปัจจุบัน
ในทางกลับกัน Bind จะต้องถูกถอดออกจากรายชื่อแผนที่สำหรับการแข่งแบบ Competitive ในช่วงเวลานี้ การหายไปของ Bind หมายความว่าผู้เล่นจะไม่ได้ใช้ลูกเล่น Teleporter ที่เป็นเอกลักษณ์ไปสักพัก ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อทีมที่ถนัดการ Rotate แบบรวดเร็วและการใช้สกิลบีบพื้นที่ในทางแคบ
การปรับเปลี่ยน Map Pool ในเวอร์ชัน V26 นี้ไม่ได้เป็นเพียงการเปลี่ยนบรรยากาศ แต่เป็นการบังคับให้ผู้เล่นต้องปรับตัวกับแผนการเล่นใหม่ๆ โดยเฉพาะใน Act 3 ที่การแข่งขันมักจะเข้มข้นกว่าปกติ ใครที่ร้างสนามจาก Ascent ไปนาน อาจจะต้องกลับไปทำการบ้านเรื่องตำแหน่งการวาง Smoke หรือจุดเช็กมุมต่างๆ กันใหม่เพื่อให้พร้อมสำหรับการไต่แรงก์ในรอบนี้
