ไฮไลท์สำคัญในอัปเดตนี้อยู่ที่โหมด Cyber Grind ซึ่งมีการปรับปรุงระบบการเลื่อนดูอันดับบน Leaderboard ให้ใช้งานได้ดีขึ้น แต่สิ่งที่ส่งผลต่อเกมเพลย์โดยตรงคือการปรับเงื่อนไขของ Deathcatcher cage โดยตอนนี้การนับจำนวนศัตรูเพื่อผ่าน Wave (ที่ 75%) จะไม่นับรวมตัว Deathcatchers เองแล้ว ช่วยลดความน่ารำคาญและทำให้จังหวะการต่อสู้ในคลื่นหลังๆ ชัดเจนขึ้นมาก
ในส่วนของคลังแสง มีการเพิ่มระบบ Safety Buffer ให้กับโหมดการยิงรอง (Alt-fire) ของ Core Eject Shotgun และ SRS Cannon Rocket Launcher เพื่อป้องกันปัญหาการยิงกระสุนออกมาโดยไม่มีแรงส่ง (0 force projectiles) นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขบัคเฉพาะตัวของ Sawed-On Shotgun และ Railcannon ที่เคยกวนใจผู้เล่นในบางจังหวะอีกด้วย
สำหรับการตะลุยด่านทั่วไป Patch 17d ได้ทำการ Optimization ประสิทธิภาพในด่านที่ไม่ใช่ Portal และใน Cyber Grind ให้ดียิ่งขึ้น พร้อมทั้งเก็บกวาดบัคในด่าน 2-2, 8-2 และ 8-3 รวมถึงการแก้ปัญหาอนิเมชั่นหลอดเลือดของบอส Earthmover ที่ชอบเล่นซ้ำเวลาเราเก็บ Checkpoint ซึ่งช่วยให้ประสบการณ์การเล่นโดยรวมลื่นไหลสมกับเป็นเกม Fast-paced FPS ระดับแนวหน้า
