Titan Quest II เพิ่งปล่อยอัปเดตเวอร์ชัน 0.5.0-public ในชื่อ 'Summons Update' ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญที่ส่งผลต่อระบบการเล่นพื้นฐาน โดยเฉพาะการเปิดประตูสู่การเล่นสาย Summoner อย่างเต็มตัวผ่านการเพิ่มสกิลเรียกอสูรใหม่และไอเทมประเภท Talismans
ไฮไลท์หลักของแพตช์นี้คือการเพิ่มยูนิตอัญเชิญใหม่ 4 ชนิด ได้แก่ Core Dweller, Wisps, Automaton และ Shadow Clone ซึ่งไม่ได้มาเพียงแค่ตัวละครใหม่เท่านั้น แต่ทีมพัฒนา Grimlore Games ยังได้ปรับปรุงระบบการคำนวณค่าพลังของยูนิตอัญเชิญ (Summon Scaling) ให้สอดคล้องกันทั่วทั้งเกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้างบิลด์ที่พึ่งพากองทัพอสูรได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในระยะยาว
นอกจากการอัญเชิญแล้ว ระบบไอเทมยังถูกยกเครื่องขนานใหญ่ โดยมีการเปิดตัวไอเทมรอง (Off-hand) ประเภทใหม่ที่เรียกว่า Talismans ซึ่งออกแบบมาเพื่อสนับสนุนสายเวทและสายอัญเชิญโดยเฉพาะ พร้อมกันนี้ยังมีการปรับปรุงไอเทมระดับ Epic เกือบทั้งหมดในเกมให้มีความสามารถที่ทรงพลังและน่าใช้งานกว่าเดิม เพื่อตอบโจทย์การเผชิญหน้ากับเหล่าทวยเทพและอสูรกายในดินแดนกรีซโบราณ
ในด้านคุณภาพชีวิต (Quality of Life) ผู้เล่นจะพบกับระบบ Sustained Skill UI แบบใหม่ ซึ่งเป็นหน้าต่างแยกสำหรับจัดการสกิลประเภทเปิดทิ้งไว้ ช่วยแก้ปัญหาที่น่ารำคาญอย่างการต้องมานั่งกดเปิดสกิลใหม่ทุกครั้งหลังจากตัวละครตายหรือเริ่มเกมใหม่ นอกจากนี้ยังมีระบบ Death Echoes ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเก็บกู้ค่าประสบการณ์ที่เสียไปจากการตายคืนมาได้ รวมถึงการเพิ่มระบบ Map Pings สำหรับการประสานงานในโหมด Multiplayer ที่สะดวกยิ่งขึ้น
สำหรับสายปรับแต่งตัวละคร การปรับสมดุลครั้งนี้ครอบคลุมถึงการคำนวณค่าคริติคอล (Crit) ใหม่ทั้งหมด และการปรับปรุงความสามารถของสถานะ Doom ให้ใช้งานได้จริงในสถานการณ์การต่อสู้ที่หลากหลายขึ้น ใครที่กำลังรอคอยความลุ่มลึกในการสร้างตัวละครแบบภาคแรก อัปเดตนี้คือคำตอบว่า Titan Quest II กำลังเดินไปในทิศทางที่แฟนเกมแนว Action RPG ต้องการอย่างแท้จริง
