ไฮไลต์สำคัญคือการที่ทีมพัฒนา Grimlore Games ตัดสินใจเพิ่มสกิลเรียกพวกหรือ Summon เข้าไปในทุก Mastery (สายอาชีพ) เพื่อรองรับทั้งคนที่ชอบเล่นสายสั่งการและคนที่อยากได้ผู้ช่วยชั่วคราว ระบบใหม่นี้มาพร้อมกับกลไก "Sustained Summon" ที่จะจองค่าพลังงาน (Energy) ของเราไว้แลกกับการที่ลูกน้องจะถูกอัญเชิญออกมาใหม่โดยอัตโนมัติหากพวกมันตายลง ช่วยลดภาระในการกดสกิลซ้ำๆ และทำให้การฟาร์มลื่นไหลขึ้นมาก
สำหรับสายเวทที่เคยต้องถือโล่เพื่อความถึก อัปเดตนี้ได้เพิ่มไอเทมประเภทใหม่ที่เรียกว่า Talismans ซึ่งเป็นไอเทมสวมใส่ในมือรอง (Off-hand) โดยเฉพาะ จุดเด่นคือการการันตีค่าโบนัส Energy ที่สูงมาก ทำให้เหล่านักเวทสามารถบริหารจัดการมานาและสกิลอัญเชิญที่ต้องจองพลังงานได้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น ถือเป็นทางเลือกใหม่ที่น่าสนใจนอกเหนือจากการเน้นพลังป้องกันเพียงอย่างเดียว
ในส่วนของไอเทมสวมใส่ ทีมงานยอมรับว่าไอเทมระดับ Epic หลายชิ้นในปัจจุบันยังไม่เก่งพอที่จะหยิบมาใช้งานจริง ดังนั้นในแพตช์นี้เกือบทุกชิ้นจะได้รับ Epic Rework เพื่อบัฟค่าสถานะให้คุ้มค่ากับการค้นหา นอกจากนี้ยังมีการเพิ่ม Affixes (คุณสมบัติสุ่ม) ใหม่ๆ ที่ทรงพลังให้กับไอเทมระดับ Rare และ Monster Infrequents (MIs) รวมถึงการปรับปรุงยาเติมพลังให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้นตามระดับเลเวลอีกด้วย
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Titan Quest II พยายามสร้างสมดุลระหว่างความคลาสสิกของภาคแรกกับระบบสมัยใหม่ที่ยืดหยุ่นกว่าเดิม ใครที่กำลังปั้นตัวละครสายผสมอยู่ เตรียมล้างคลังรอรับของใหม่ในอัปเดตนี้ได้เลย
