ทีมพัฒนาจาก Netmarble F&C เพิ่งเสร็จสิ้นการตอบคำถามในกิจกรรม AMA บน Discord ซึ่งเผยให้เห็นทิศทางสำคัญของ The Seven Deadly Sins: Origin ในช่วงครึ่งปีแรก โดยเน้นไปที่การแก้ปัญหาความยากของเกม การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) และการขยายโลกของ Britannia ให้กว้างขวางยิ่งขึ้น
ไฮไลต์ที่ใกล้ตัวที่สุดคือคอนเทนต์ใหม่ 'Timespace Junction' ที่มีกำหนดเปิดให้เล่นในวันที่ 29 เมษายนนี้ ซึ่งจะเป็นระบบการเล่นแบบซีซันที่มีระบบแรงกิ้งเข้ามาเกี่ยวข้อง ช่วยให้ผู้เล่นได้ทดสอบฝีมือและรับรางวัลตามความสามารถ นอกจากนี้ทีมงานยังเตรียมแจกของขวัญพิเศษฉลอง AMA ประกอบด้วย Platinum Ingot x30 และ Star Fragment x500 ซึ่งสามารถรับได้จนถึงวันที่ 12 พฤษภาคมนี้เท่านั้น
การปรับปรุงระบบการเล่นและสมดุลที่ผู้เล่นรอคอย
จากการรับฟังเสียงสะท้อนของเหล่าอัศวิน ทีมพัฒนาเตรียมปรับสมดุลหลายจุดที่เคยเป็นปัญหา ไม่ว่าจะเป็นการลดความยากของ Ferzen Mines ที่หลายคนบ่นว่าตึงเกินไป รวมถึงการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของสัตว์ขี่ (Riding Pet) เพื่อให้การสำรวจโลก Open World ลื่นไหลยิ่งขึ้น ในส่วนของระบบต่อสู้ จะมีการแก้ไขการแสดงผลดาเมจของค่าสถานะ Pierce และ Perseverance ให้ถูกต้องแม่นยำกว่าเดิม
สำหรับแผนการในระยะยาว ทีมงานยืนยันว่าเนื้อเรื่องหลัก (Main Quest) จะมีการอัปเดตทุกๆ 6 สัปดาห์เพื่อให้การผจญภัยของเจ้าชาย Tristan ดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง ส่วนระบบ Knighthood หรือระบบกิลด์ที่มีฐานทัพเป็นของตัวเองนั้น ถูกวางเป้าหมายไว้ในช่วงครึ่งหลังของปี 2026
ปิดท้ายด้วยเรื่องประสิทธิภาพของเกมที่หลายคนกังวล ทีมพัฒนาตั้งเป้าที่จะแก้ไขปัญหาการ Optimization ให้เสร็จสิ้นภายในเดือนกรกฎาคมนี้ เพื่อให้การเล่นบนทุกแพลตฟอร์มทั้ง PC, PS5 และมือถือมีความเสถียรสูงสุด ใครที่กำลังปั้นตัวละครอยู่ อย่าลืมเข้าไปฟาร์มใน Gold และ Mastery Dungeon เพราะจะมีการปรับเพิ่มประสิทธิภาพในการดรอปไอเทมให้คุ้มค่าเหนื่อยมากขึ้นในเร็วๆ นี้
