การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในฮอตฟิกซ์นี้คือการปรับอัตราการส่งทรัพยากรที่ Refinery ของ GDF Harvester โดยลดลงเหลือ 220 Credits ต่อวินาที จากเดิม 260 Credits การปรับลดนี้ถือเป็นการเนิร์ฟโดยตรงต่อความเร็วในการสะสมเงิน ซึ่งจะบีบให้ผู้เล่น GDF ต้องวางแผนการใช้จ่ายอย่างรอบคอบมากขึ้น ไม่สามารถปั๊มยูนิตออกมาได้เร็วเท่าเดิมในช่วงนาทีแรกๆ ของการปะทะ
นอกเหนือจากเรื่องเงินแล้ว ทีมพัฒนา Slipgate Ironworks ยังได้ปรับลดค่าความเร่ง (Acceleration) ของ Harvester ลงเหลือ 415 จากเดิม 425 เพื่อแก้ไขความผิดพลาดจากการอัปเดตครั้งก่อน แม้ตัวเลขจะดูไม่มาก แต่ในเกมแนว RTS ความคล่องตัวของยูนิตเก็บเกี่ยวทรัพยากรส่งผลโดยตรงต่อจังหวะการหลบหลีกการก่อกวน (Harassment) จากศัตรู
ทำไมการแก้ไข Harvester ถึงสำคัญต่อ Meta?
ปัญหาใหญ่ที่ผู้เล่นเจอมาสักพักคือบั๊กที่ GDF Harvester มักจะเข้าไปติดอยู่ใน Refinery ระหว่างการส่งมอบ Tempest ซึ่งในแพตช์นี้ได้รับการแก้ไขเรียบร้อยแล้ว การที่ยูนิตเศรษฐกิจหลักหยุดทำงานเฉยๆ อาจทำให้แพ้เกมได้ทันที การแก้บั๊กนี้จึงช่วยให้การเล่นลื่นไหลและยุติธรรมมากขึ้นสำหรับสาย Competitive
- อัตราการส่งทรัพยากร: 220 Credits/sec (เดิม 260)
- ความเร่งของยูนิต: 415 (เดิม 425)
- แก้ไขบั๊กยูนิตติดค้างในโรงกลั่น (Refinery)
แม้จะเป็นอัปเดตขนาดเล็ก แต่การปรับจูนตัวเลขเพียงเล็กน้อยในเกม RTS มักจะส่งผลกระทบเป็นวงกว้างต่อกลยุทธ์การเปิดเกม ใครที่เล่น GDF เป็นหลักอาจจะต้องลองเข้าไปซ้อมมือใหม่เพื่อปรับจังหวะการสร้างฐานให้เข้ากับรายได้ที่ลดลงนี้
