การเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจที่สุดคือการนำระบบ Procedural Approach มาใช้ในการออกแบบและสร้างฐาน ซึ่งหมายความว่าชิ้นส่วนต่างๆ ของฐานจะมีการปรับเปลี่ยนรูปทรงหรือรายละเอียดให้เข้ากับสภาพแวดล้อมและตำแหน่งที่วางได้ดีขึ้น ช่วยลดข้อจำกัดเดิมๆ ในภาคแรกที่บางครั้งการวางโครงสร้างดูขัดกับภูมิประเทศใต้ทะเล
ในวิดีโอนี้ เหล่านักพัฒนาได้ร่วมพูดคุยถึงเบื้องหลังการทำงาน โดยระบุว่าเป้าหมายคือการให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์ที่พักอาศัยใต้พรมแดนเอเลี่ยนได้อย่างอิสระมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการสร้างแล็บวิจัยขนาดเล็กไปจนถึงฐานทัพขนาดใหญ่ที่รองรับการเล่นแบบ Co-op กับเพื่อนๆ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่แฟนเกมรอคอย
สำหรับใครที่กำลังรอคอยความคืบหน้าของตัวเกม ทางทีมงานยืนยันว่าตอนนี้กำลังมุ่งหน้าพัฒนาอย่างเต็มที่เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับช่วง Early Access แม้จะยังไม่มีการประกาศวันที่แน่นอนออกมา แต่การเปิดเผยรายละเอียดระบบสร้างฐานที่ดูเสร็จสมบูรณ์ระดับหนึ่งแบบนี้ ก็น่าจะทำให้ชาว Subnautica อุ่นใจได้ว่าตัวเกมภาคต่อกำลังเดินหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง
การที่ Subnautica 2 ให้ความสำคัญกับระบบสร้างฐานตั้งแต่เนิ่นๆ สะท้อนให้เห็นว่าพวกเขาเข้าใจดีว่าเสน่ห์ของเกมนี้ไม่ใช่แค่การเอาตัวรอดจากสัตว์ประหลาด แต่คือการสร้าง 'บ้าน' ในโลกที่อันตรายที่สุดนั่นเอง
