ด่านตรวจ Prypiat ในภาคนี้ถูกนำเสนอในฐานะ "ตัวกรอง" สุดท้ายก่อนเข้าสู่ตัวเมืองที่เต็มไปด้วยอันตราย โดยรายละเอียดจากภาพชุดใหม่เผยให้เห็นโครงสร้างที่ทรุดโทรมแต่ยังคงหลงเหลือเค้าโครงของป้อมยาม สิ่งกีดขวาง และรั้วกั้นที่เคยใช้ควบคุมฝูงชนในอดีต สำหรับผู้เล่นแล้ว สถานที่นี้เปรียบเสมือนจุดยุทธศาสตร์สำคัญที่แสดงให้เห็นถึงความพยายามของมนุษย์ที่จะจัดระเบียบในพื้นที่ที่ไร้ระเบียบที่สุดในโลก
ในเชิงเนื้อเรื่องและการเล่าเรื่องผ่านฉาก (Environmental Storytelling) ด่านตรวจนี้สะท้อนถึงการปะทะกันระหว่างอุดมการณ์ของกลุ่มต่างๆ เช่น กลุ่ม Ward ที่พยายามควบคุม Zone และกลุ่ม Spark ของ Scar ที่มองว่า Zone คือโอกาสสู่โลกใหม่ การเดินทางผ่านจุดนี้จึงไม่ใช่แค่การเดินผ่านประตูเมือง แต่คือการก้าวเข้าสู่พื้นที่ที่กฎเกณฑ์เดิมๆ ใช้ไม่ได้ผลอีกต่อไป
นอกจากด่านตรวจที่เป็นไฮไลท์แล้ว ข้อมูลล่าสุดยังมีการอ้างถึงสถานที่สำคัญอื่นๆ รอบ Prypiat ที่ผู้เล่นจะได้พบเจอ:
- กลุ่มอาคารที่พักอาศัยที่เต็มไปด้วยความทรงจำอันหลอนประสาท
- สวนสาธารณะและโรงภาพยนตร์ Prometheus ที่ถูกทิ้งร้าง
- ท่าเทียบเรือที่กลายเป็นแหล่งกบดานของอันตรายรูปแบบใหม่
การเปิดเผยรายละเอียดเหล่านี้ตอกย้ำว่า S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ให้ความสำคัญกับบรรยากาศและความสมจริงของสถานที่อย่างมาก ทุกซอกมุมของ Prypiat ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความกดดันและประวัติศาสตร์ที่เจ็บปวดของ Chornobyl อย่างแท้จริง
