หลังจากเปิดตัวในรูปแบบ Early Access ไปเพียงหนึ่งเดือน Slay the Spire 2 ก็ได้พิสูจน์ความร้อนแรงด้วยยอดการเล่นรวมกว่า 145 ล้านรัน พร้อมการเผยโรดแมปสำคัญที่จะขยายขอบเขตของหอคอยแห่งนี้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกว่าเดิม
ทีมพัฒนา Mega Crit ได้แชร์ข้อมูลผ่านจดหมายข่าว Neowsletter ประจำเดือนเมษายน โดยเน้นย้ำว่าเป้าหมายหลักในตอนนี้คือการปรับสมดุลและแก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้นจากการเล่นจริงของชุมชนเกมเมอร์ แต่สิ่งที่น่าตื่นเต้นกว่านั้นคือแผนการในอนาคตที่ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าเราจะได้เห็นตัวละครใหม่ (New Character) เพิ่มเติมจากที่มีอยู่ รวมถึงระบบ Alternate Acts ที่จะเพิ่มความหลากหลายให้กับเส้นทางการปีนหอคอยไม่ให้ซ้ำซากจำเจ
สำหรับสายม็อด เตรียมตัวให้พร้อมเพราะ Steam Workshop กำลังอยู่ในแผนการพัฒนา ซึ่งจะเปิดประตูให้คอมมูนิตี้สร้างสรรค์การ์ดและเหตุการณ์ใหม่ๆ ได้อย่างไร้ขีดจำกัด นอกจากนี้ทีมงานยังตอบคำถามที่หลายคนสงสัยเกี่ยวกับโหมดการเล่น โดยยืนยันว่าโหมด Endless อาจจะยังไม่ใช่ลำดับความสำคัญในตอนนี้ แต่พวกเขากำลังพิจารณาระบบแชทภายในเกมสำหรับโหมดมัลติเพลเยอร์เพื่อให้ผู้เล่นสื่อสารกันได้สะดวกขึ้น
ในส่วนของสถิติที่น่าสนใจ ตัวเลข 145 ล้านรันในช่วงเวลาสั้นๆ สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จของตัวเกมภาคต่อได้เป็นอย่างดี ข้อมูลระบุว่าผู้เล่นมีพฤติกรรมการตัดสินใจที่น่าสนใจในอีเวนต์อย่าง Lantern Key และ Room Full of Cheese ซึ่งข้อมูลเหล่านี้จะถูกนำไปใช้ปรับปรุงความยากง่ายและผลตอบแทนในแพตช์ถัดๆ ไป เพื่อให้ทุกการตัดสินใจในหอคอยมีความหมายที่สุด
แม้ว่าแฟนเกมคอนโซลจะยังต้องรอไปก่อนเพราะทีมงานเน้นการพัฒนาบน PC ให้เสถียรที่สุดในช่วง Early Access นี้ แต่การยืนยันเรื่องพอร์ตลงคอนโซลในอนาคตก็ถือเป็นข่าวดีที่ช่วยให้อุ่นใจได้ว่าชาว PlayStation, Xbox และ Switch จะได้สัมผัสภาคต่อนี้อย่างแน่นอน
