การอัปเดตเบต้าเวอร์ชัน v0.104.0 ของ Slay the Spire II นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อการเล่นอย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะการรีเวิร์คการ์ดหลักของ Ironclad และการปรับปรุงระบบความยากที่ช่วยให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ในขณะที่ยังคงความโหดหินสำหรับมือโปรในระดับ Ascension สูงๆ ไว้อย่างครบถ้วน
ไฮไลต์สำคัญในแพตช์นี้คือการยกเครื่องการ์ดของ Ironclad อย่าง Conflagration และ Drum of Battle ซึ่งการปรับเปลี่ยนนี้ไม่ได้เป็นแค่การจูนตัวเลข แต่เป็นการเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นจะสร้างคอมโบในเด็คอย่างสิ้นเชิง นอกจากนี้ยังมีการรีเวิร์คการต่อสู้กับ Axebots ให้กลายเป็นศัตรูตัวเดี่ยว ซึ่งจะช่วยลดความซับซ้อนที่น่ารำคาญในการจัดการเป้าหมายหลายตัวพร้อมกัน และทำให้จังหวะการต่อสู้กระชับขึ้น
ในด้านสมดุลทั่วไปทีมพัฒนา Mega Crit ได้บัฟ Ancient cards และ Artifacts หลายรายการ โดยเฉพาะ Neow's Fury และ Nutritious Soup ที่จะกลายเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังมากขึ้นในการรันแต่ละรอบ ในทางกลับกันศัตรูตัวแสบอย่าง Ruby Raider Assassin และ Vantom ก็ถูกเนิร์ฟลงเพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกว่าถูกเอาเปรียบจนเกินไปในสถานการณ์ที่โชคร้าย
ระบบ Ascension และ Badge ใหม่
ทีมงานได้ปรับจูนความยากพื้นฐาน (Baseline Difficulty) เพื่อให้การไต่หอคอยในช่วงแรกไม่ตึงเครียดจนเกินไป แต่สำหรับใครที่ชอบความท้าทาย การไต่ระดับ Ascension ยังคงมอบประสบการณ์ที่โหดเหี้ยมเช่นเดิม นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มระบบ Badges ใหม่ๆ เข้ามาเพื่อเป็นรางวัลทางใจให้กับผู้เล่น เช่น:
- Damage Leader: สำหรับสายทำดาเมจหนักในเทิร์นเดียว
- Debuffer: สำหรับเซียนการวางสถานะผิดปกติใส่ศัตรู
- C-c-c-Combo: มอบให้เมื่อคุณสามารถเล่นการ์ดต่อเนื่องได้อย่างลื่นไหล
ปิดท้ายด้วยการแก้ไขบั๊กจำนวนมากที่เคยทำให้เกมค้างหรือเกิดปัญหาในระบบมัลติเพลเยอร์ ซึ่งจะช่วยให้การเล่นแบบลื่นไหลไม่มีสะดุด ใครที่กำลังไต่หอคอยอยู่ในช่วงเบต้านี้ อย่าลืมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงของการ์ดในมือให้ดี เพราะเมตาการเล่นกำลังจะเปลี่ยนไปอีกครั้ง
