การเปลี่ยนอารยธรรมเมื่อเข้าสู่ยุคใหม่ใน Sid Meier's Civilization VII กำลังจะมีทางเลือกที่ยืดหยุ่นกว่าเดิม เมื่อ Firaxis Games ประกาศเปิดตัวฟีเจอร์ "Time-Tested Civilizations" ในแพตช์ 1.4.0 ที่จะมาถึง ซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาที่ผู้เล่นหลายคนเรียกร้องให้สามารถถือครองอารยธรรมเดียวได้ยาวนานตลอดการเล่น
ระบบใหม่นี้จะถูกเพิ่มเข้ามาในอัปเดตฟรีชื่อ "Test of Time" โดยหัวใจสำคัญคือการอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกที่จะอยู่กับอารยธรรมเดิมต่อไปได้แม้จะเปลี่ยนยุค (Ages) แทนที่จะถูกบังคับให้เปลี่ยนเป็นอารยธรรมอื่นตามสายประวัติศาสตร์เพียงอย่างเดียว ซึ่งจะทำให้เอกลักษณ์ของอาณาจักรที่คุณสร้างมาตั้งแต่ต้นเกมยังคงอยู่ชัดเจนจนจบเกม
อย่างไรก็ตาม เมื่ออารยธรรมก้าวข้ามยุคทอง (Apex Age) ของตัวเองไปแล้ว ระบบจะปรับเข้าสู่ช่วง "Time-Tested Age" ซึ่งความสามารถเฉพาะตัว (Unique Abilities) จะมีการปรับสเกลให้เหมาะสมกับยุคสมัย ในขณะที่ยูนิตพิเศษ (Unique Units) อาจจะเริ่มล้าสมัยไปบ้าง แต่ผู้เล่นสามารถชดเชยได้ผ่านระบบ Traditions หรือการสร้างสิ่งปลูกสร้างพิเศษ (Unique Infrastructure) ที่สะสมมาจากยุคก่อนหน้าได้
หนึ่งในกลไกที่น่าสนใจที่สุดคือระบบ Syncretism (ลัทธิประสาน) ซึ่งเป็นสาย Civic Tree เฉพาะสำหรับอารยธรรมแบบ Time-Tested โดยในแต่ละยุค ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการหยิบยืมยูนิตหรือสิ่งปลูกสร้างพิเศษจากอารยธรรมอื่นมาใช้งานได้หนึ่งอย่าง เพื่อช่วยให้การเล่นยังคงมีความสดใหม่และสามารถปรับตัวเข้ากับสถานการณ์โลกที่เปลี่ยนไปได้ แต่ถ้าใครอยากจะคงความเป็นเอกลักษณ์ดั้งเดิมไว้แบบ 100% ก็สามารถเลือกตัวเลือก "Affirmation" เพื่อมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งเดิมของตัวเองเพียงอย่างเดียวได้เช่นกัน
การอัปเดตครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญของ Sid Meier's Civilization VII ที่แสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนาให้ความสำคัญกับเสียงตอบรับของคอมมูนิตี้ที่อยากเห็นความต่อเนื่องของประวัติศาสตร์ในแบบที่พวกเขาเลือกเอง ซึ่งแพตช์ 1.4.0 นี้จะเป็นอัปเดตฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคนที่มีตัวเกมหลักอยู่แล้ว
