การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดในด้านเกมเพลย์คือการยกเครื่องแอปพลิเคชัน Delivery ใหม่ทั้งหมด ซึ่งตอนนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์ Reorder ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสั่งซื้อสินค้าซ้ำได้ทันทีโดยไม่ต้องกดเลือกใหม่ตั้งแต่ต้น ช่วยลดภาระในการจัดการทรัพยากรที่ต้องทำซ้ำๆ นอกจากนี้ยังมีการเพิ่ม Big Sprinkler สำหรับสายผลิตที่ต้องการความครอบคลุมในการดูแลผลผลิตที่มากขึ้น
ในส่วนของการต่อสู้ Schedule I ได้เพิ่มระบบ Dynamic Reticle และตัวคูณความเสียหายจากการยิง Headshot สำหรับอาวุธระยะไกล ซึ่งจะช่วยให้การปะทะมีความแม่นยำและให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีทักษะการยิงที่สูงขึ้น รวมถึงการแก้ไขบั๊กที่ส่งผลต่อปฏิกิริยาของ NPC ต่อเสียงปืนให้มีความสมจริงมากขึ้นอีกด้วย
การปรับสมดุลระยะเวลาเอฟเฟกต์และพฤติกรรม NPC
นักวางแผนต้องปรับตัวกันเล็กน้อย เพราะในแพตช์ v0.4.5 นี้มีการปรับระยะเวลาเอฟเฟกต์ของสินค้าที่มีต่อ NPC โดย Weed และ Meth จะมีผลยาวนานขึ้นเป็น 9 ชั่วโมงในเกม ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อรอบการขายและการหมุนเวียนของลูกค้าในพื้นที่ต่างๆ นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มรายละเอียดที่น่าสนใจอย่างการที่ลูกจ้างจะมีการบริโภคสินค้าที่บรรจุถุงไว้ด้วย ทำให้ผู้เล่นต้องคำนวณการสูญเสียทรัพยากรภายในองค์กรให้ดีกว่าเดิม
- เพิ่ม Golden M1911 และ Big Sprinkler
- ระบบ Reorder ในแอป Delivery เพื่อความรวดเร็ว
- ปรับปรุงฟิสิกส์และเอฟเฟกต์ของ Chemistry Station
- แก้ไขปัญหาการคำนวณระยะเวลาการส่งของที่ผิดพลาด
อัปเดต v0.4.5 นี้แสดงให้เห็นว่า Schedule I กำลังมุ่งหน้าไปสู่การเป็น Simulator ที่มีความลึกซึ้งมากขึ้น ไม่ใช่แค่เรื่องของการขาย แต่เป็นการบริหารจัดการทุกรายละเอียดของอาณาจักรอย่างแท้จริง
