การฟาร์มทรัพยากรในเขต Deep Sea ของ Rust กำลังจะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง เมื่อ Facepunch Studios ตัดสินใจปรับสมดุลครั้งใหญ่เพื่อลดการผูกขาดพื้นที่และเพิ่มความท้าทายให้กับการชิงทรัพยากรระดับสูง
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือการสุ่มเวลาเปิดของ Deep Sea ซึ่งจากเดิมที่ผู้เล่นสายฟาร์มมักจะคำนวณเวลาได้ล่วงหน้า ตอนนี้ระบบจะเปลี่ยนเป็นแบบสุ่มในช่วงเวลา 1 ชั่วโมง 30 นาที ถึง 2 ชั่วโมง 30 นาที ทำให้ไม่มีใครสามารถคาดเดาเวลาที่แน่นอนได้อีกต่อไป นอกจากนี้ ตำแหน่งการเกิดของอีเวนต์จะถูกสุ่มใหม่ทุกครั้งหลังจากเปิดใช้งาน เพื่อป้องกันไม่ให้กลุ่มผู้เล่นขาใหญ่ไปปักหลักรอที่จุดเดิม
สำหรับสายลุยที่ชอบใช้เรือ RHIB ในการเข้าถึงพื้นที่อย่างรวดเร็ว ครั้งนี้อาจจะต้องเปลี่ยนแผน เพราะตัวอัปเดตระบุชัดเจนว่า RHIB จะไม่สามารถใช้เดินทางเข้าสู่ตำแหน่ง Deep Sea ได้อีกต่อไป โดยจะมีเสียงสัญญาณเตือนดังขึ้นเมื่ออีเวนต์เริ่มทำงาน เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนในเซิร์ฟเวอร์รับรู้พร้อมกันและเริ่มการแข่งขันอย่างเท่าเทียม
ระบบ Loot ก็มีการปรับปรุงให้สมเหตุสมผลขึ้น โดยจำนวนไอเทมเริ่มต้นเมื่อเปิดกล่องจะลดลง แต่ของรางวัลจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น (Respawn) ตามระยะเวลาที่ผ่านไป ซึ่งจะช่วยลดปัญหาการกวาดของไปจนหมดในพริบตาเดียว และทำให้การเฝ้าพื้นที่ในช่วงเวลาที่เหมาะสมมีความสำคัญมากขึ้น
ปิดท้ายด้วยการปรับจังหวะของเซิร์ฟเวอร์ โดย Deep Sea จะไม่เปิดให้เข้าใช้งานทันทีหลังจากมีการ Wipe เซิร์ฟเวอร์ใหม่ๆ เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาในการตั้งตัวและคราฟต์อุปกรณ์ที่จำเป็นก่อนจะกระโจนเข้าสู่ศึกชิงทรัพยากรใต้ทะเลลึกนี้
