การเล่นแบบเทิร์นเบสในโลกของ Eora กำลังจะดีขึ้นไปอีกขั้น เมื่อ Pillars of Eternity ปล่อยอัปเดตแพตช์ 1.3.9.4 ลงในเวอร์ชัน Public Beta เพื่อมุ่งเน้นการแก้ไขปัญหาและปรับสมดุลในโหมด Turn-Based Mode (TBM) โดยเฉพาะ ซึ่งจะช่วยให้การวางแผนการรบในสไตล์คลาสสิก RPG มีความแม่นยำและยุติธรรมมากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในอัปเดตนี้คือการปรับกลไกของสถานะ Prone (ล้ม) ซึ่งในโหมดเทิร์นเบสตอนนี้จะเพิ่มค่า Initiative Delay เข้าไปอีก 3 หน่วย การเปลี่ยนแปลงนี้มีความหมายมากสำหรับสายกลยุทธ์ เพราะมันทำให้การขัดจังหวะศัตรูมีประสิทธิภาพสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงระยะเวลาของ Spiritshift ให้ทำงานได้ถูกต้องตามจำนวนเทิร์นที่กำหนดไว้
สำหรับใครที่เคยเจอปัญหาเกมค้างหรือ Combat Lock ในระหว่างการต่อสู้ แพตช์นี้ได้เข้าไปจัดการบั๊กที่เกิดจากการใช้สกิลจำพวก Grimoire Imprints และการฟื้นคืนชีพของ Radiant Sporelings ซึ่งมักจะทำให้ลำดับเทิร์นรวนจนเล่นต่อไม่ได้ รวมถึงการปรับปรุงหน้าจอ UI ให้แสดงผล Tooltip ของความสามารถต่างๆ ได้ชัดเจนขึ้น และระบุว่าสกิลไหนเป็น Free Action ได้อย่างถูกต้อง
แม้ว่านี่จะเป็นเพียงเวอร์ชันเบสบน Steam, GOG และ Xbox PC แต่มันแสดงให้เห็นว่าทีมงานยังคงใส่ใจในรายละเอียดของระบบการเล่นที่แฟนๆ เรียกร้อง การที่ตัวเกมไม่หยุดชะงักเพื่อแสดงหน้าต่างสอนเล่น (Tutorial) ในระหว่างการต่อสู้แบบ TBM อีกต่อไป ก็เป็นอีกหนึ่ง Quality of Life ที่ช่วยให้จังหวะการเล่นต่อเนื่องไม่ขาดตอน
หากคุณเป็นสาย Hardcore ที่เน้นการวางแผนและต้องการทดสอบระบบใหม่ก่อนใคร สามารถเข้าไปเปลี่ยน Branch ของเกมเป็น Public Beta ได้ทันที และอย่าลืมตรวจสอบค่าสถานะใหม่ๆ ก่อนที่จะส่งปาร์ตี้ของคุณไปเผชิญหน้ากับศัตรูในระดับความยากสูงๆ
