การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดคือการนำระบบ Lockpicking และ Safecracking แบบใหม่มาใช้ ซึ่งช่วยให้การงัดแงะประตูและการเจาะเซฟมีความลึกและท้าทายมากขึ้น นอกจากนี้ทีมพัฒนา Starbreeze ยังได้รับฟังเสียงตอบรับจากชุมชนด้วยการถอดระบบ WiFi-Circles ที่หลายคนไม่ชอบออก แล้วแทนที่ด้วยแผงควบคุมแฮ็ก (Hacking Panels) ใน 4 ด่านหลัก ได้แก่ Surphaze, 99 Boxes, Gold & Sharke และ Turbid Station ช่วยให้จังหวะการเล่นลื่นไหลขึ้น ไม่ต้องยืนแช่ในวงกลมแบบเดิมอีกต่อไป
ในส่วนของเกมเพลย์ที่มีความเร็วสูง อัปเดตนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอาวุธ (Weapon Cycling) ในขณะที่กำลังวิ่งสปรินต์ได้แล้ว ซึ่งเป็นฟีเจอร์เล็กๆ ที่ช่วยให้การปะทะต่อเนื่องไม่สะดุด สำหรับสายยิงไกลมีการปรับสมดุลครั้งใหญ่ด้วยการเพิ่มระบบ Damage Falloff หรือการลดทอนความเสียหายตามระยะทาง (ใกล้/กลาง/ไกล) ให้กับปืนตระกูล Assault Rifles และ Sniper Rifles ซึ่งจะทำให้การเลือกใช้ปืนแต่ละกระบอกมีความสำคัญตามลักษณะของด่านมากขึ้น
ด้านทักษะตัวละคร (Skills) มีการจำกัดเพดานสูงสุดของค่า Dodge เพื่อไม่ให้ตัวละครโกงจนเกินไป พร้อมทั้งแก้ไขบั๊กการทำงานร่วมกันของสกิลในหลายสายงาน ใครที่กำลังปั้นบิลด์ใหม่ควรเข้าไปเช็ครายละเอียดในเกมอีกครั้งเพราะเมตาการเอาตัวรอดอาจเปลี่ยนไปจากเดิมพอสมควร
