การอัปเดตแพตช์ 3.28.0e ของ Path of Exile ที่กำลังจะมาถึงในช่วงปลายสัปดาห์นี้ เน้นไปที่การยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้เล่น (QoL) ในลีก Mirage และการปรับปรุงระบบ Atlas ให้มีความเสถียรมากยิ่งขึ้น
หนึ่งในความเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือการจัดการกับสถานะบัฟของตัวละคร โดยหลังจากอัปเดตนี้ บัฟสำคัญอย่าง Rage, Fortify และ Charges ต่างๆ จะยังคงอยู่กับตัวละครแม้จะมีการเปลี่ยนฉากเข้าสู่พื้นที่ต่อสู้ของ Mirage ซึ่งจะช่วยลดปัญหาจังหวะการเล่นที่ขาดตอน และทำให้บิลด์ที่ต้องพึ่งพาการสะสมบัฟสามารถลุยต่อได้ทันทีโดยไม่ต้องเริ่มเก็บใหม่ทุกครั้งที่เปลี่ยนโซน
นอกจากนี้ ทีมพัฒนา Grinding Gear Games ยังได้เพิ่มกลไก Shockwave ใหม่ที่จะแสดงผลทันทีเมื่อผู้เล่นก้าวเข้าสู่ Mirage เพื่อผลักศัตรูที่อยู่รอบข้างออกไป ป้องกันปัญหาการโดนรุมกินโต๊ะ (Swarming) ตั้งแต่เสี้ยววินาทีแรกที่โหลดฉากเสร็จ ซึ่งถือเป็นการตอบโจทย์ผู้เล่นที่มักจะเสียจังหวะหรือตายแบบไม่ทันตั้งตัวในจังหวะรอยต่อของพื้นที่
ในส่วนของระบบ Atlas และแผนที่ ได้มีการปรับปรุง UI/UX ครั้งใหญ่เพื่อลดความสับสนในการใช้งาน ดังนี้:
- แก้ไขการแสดงผลในหน้า Atlas และ Map Device ให้ถูกต้อง
- เพิ่มข้อความแจ้งเตือนข้อผิดพลาด (Error Messages) ที่ชัดเจนขึ้นสำหรับ Memory Threads
- ปรับปรุงการทำงานของ Harvest โดยเฉพาะการแก้ไขบั๊กในเฟสต่างๆ ของบอส
- แก้ปัญหาบั๊กการเผชิญหน้าบอสระดับสูงอย่าง Nightmare of Lycia และ Incarnation of Dread
การอัปเดตครั้งนี้อาจดูเหมือนเป็นการเก็บรายละเอียดเล็กน้อย แต่สำหรับชาว Exile ที่กำลังไต่ระดับในแมปช่วงท้ายเกม (Endgame) การที่บัฟไม่หลุดและการมีระบบป้องกันตอนเข้าฉาก ถือเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้การฟาร์มมีประสิทธิภาพและลดอัตราการตายที่น่าหงุดหงิดลงได้มากทีเดียว
